Today is a free download without charge Download

Search found 63 matches

Author Message

Theseus

Post 21-Jul-2019 20:22

[Quote]

Советы по установке и обновлению данной игры с недр интернета

Типичные ошибки и решения установки и самой игры

В пути установке игры на жёстком диске не должны быть кириллические символы так и имя пользователя;
Антивирус может заблокировать установку каких-либо из компонентов репака так и повреждение архивов;
Запускайте инсталлятор от имени администратора
+ Проблемы из за :
Небольшой файл подкачки (должен быть не менее 2 Гб);
Мало места на HDD при установке и для игры (касается так-же системной папки Temp)
Проблемы с оперативной памятью и её малый обьем
Проблемы в Windows 10 c учетной записью и разрешениями

Обновление до версии 1.25

update-1-25
Patch 1.25 for 1.24 CM2013:
1. LAA Patch (Large Address Aware)
2. Dynamic background
3. Launcher bugfix
4. Volumetric Fire
Просто обновить в папке с установленной игрой с заменой файлов .. оставив только
Launcher_HL2.exe
Launcher_EP1.exe
Launcher_EP2.exe
Так как с патча - англоязычный интерфейс игр получается
Рекомендую перед обновлениями - сделать архив .exe_шников

Theseus

Post 20-Jul-2019 17:15

[Quote]

Half-Life 2: Fakefactory - Cinematic Mod Final- Год выпуска: 2015
Жанр: Action, 3D, 1st person
Разработчик: Valve Sotware / Fakefactory
Издательство: Valve, BUKA / Fakefactory
Платформа: PC
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Русский, Английский
Версия игры: v.1.24
Таблэтка: Вшита (revEmu)-Системные требования :
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8.1 / 10 (рекомендуется 64-битная версия)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.6GHz, AMD Phenom X3 8750
Оперативная память: 4 Гб (Рекомендуется 8 и выше)
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 4850
Свободное место на жестком диске: 58 Gb
Файловая система: NTFS
-Описание: Cinematic Mod - Скандально знаменитая конверсия к Half-Life 2 и эпизодам: доведённая до предела движка Source графика (модели персонажей и массовки, состоящие из более чем 40000 полигонов, текстуры разрешения 4096x4096), HDR на HL2 картах, множество новых графических эффектов (о поддержке которых пишут на коробках с видеокартами) , унифицированная для всех трёх игр версия движка Source, новый голливудский саундтрек и весьма своеобразный авторский стиль...-

Описание игр

Half-Life 2 - Сюжет игры продолжает историю приключений Гордона Фримена, ученого-исследователя, сражающегося с обитателями иных миров, вторгшимися в мир людей. Гордон отправляется в путешествие, во время которого он сталкивается с боевыми машинами Альянса, страшными инопланетянами и модифицированными людьми, исполняющими волю захватчиков. Ему удается поднять повстанцев на открытую войну с угнетателями и совершить немало других важных дел...
Half-Life 2 - Episode One: это первый новый эпизод, созданный компанией Valve, расширяющий и без того невероятно богатый игровой мир Half-Life. Вы снова окажетесь в роли Гордона Фримана, который столкнется с последствиями своих разрушительных действий в City 17 и в Цитадели Альянса. Вместе с Алекс и ее преданным роботом, Псом, Гордон продолжит помогать силам повстанцев в борьбе с могущественным Альянсом...
Half-Life 2 - Episode Two: продолжение знаменитой саги, повествующее о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. Станьте свидетелем завораживающей битвы боевых машин в глубине Белого леса, а затем совершите головокружительную поездку с Аликс на новом багги, наслаждаясь лучшей игрой серии Half-Life.

Особенности Repack_a

- Мод обновлен до последней на момент заморозки проекта версии - 1,24;
- Присутствуют две озвучки на выбор - исправленная от VALVE и от БУКА;
- Частично неработающий лаунчер заменен на свой;
- Ничего не вырезано и не перекодировано (звук оригинальный);
- Более 140 моделей Аликс;
- Присутствуют два вида саундтрека - оригинальный и от создателей мода (Довольно-таки неплохой, но громкий);
- Время установки - 10 минут на разные физические HDD
RePack by dixen18

Установка

Запустить Setup.exe , следовать инструкциям установщика, играть

Про установку на 32-битные системы

У обладателей 32-битных систем есть три пути.
Установите значение качества текстур на среднее. В этом случае вылетов из-за нехватки памяти при наличии как минимум 2-х Гб быть не должно. При желании можете попробовать поставить качество текстур на высокие, с учётом неплохой оптимизации в версии 10.40 возможно, что вылетать не будет.
Установить 64-битную версию системы Windows (при наличие 4-х Гб памяти и выше).
По сути проблема вылетов связана с тем, что на 32-битной системе Windows каждому процессу выделяется не более 2-х Гб памяти из всей доступной. Остальное резервируется ядром. Мод в пиковой нагрузке не превышает 2.5 Гб (версия 10.40 вообще не превышала 2.1 Гб). Вы можете перераспределить количество памяти, отводимое под процессы и под ядро. Как правило в системе вы можете видеть от 3.25 Гб до 3.75 Гб памяти из максимально возможных 4-х (это связано с резервированием памяти под нужды железа, в том числе видео-карты).
Для того, чтобы выполнить перераспределение памяти, нужно (только для опытных пользователей):
Для Windows XP(32bit):
В командной строке («Пуск» -> «Выполнить...») выполнить команду
bootcfg /raw "/3GB / userva=2500" /A /ID 1
где «1» -это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора.
Для Windows Vista(32bit)/ Windows7(32bit):
Это может потребовать запуска командной строки от имени администратора (в случае, если у вас не отключен контроль учётных записей). Для этого проще всего ввести в поисковой строке меню «Пуск» слово "cmd", и когда вы увидите в списке программу "cmd.exe", кликните по ней правой кнопкой, затем выберите "Запуск от имени администратора", в открывшемся окне командной строки введите команду
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
Не забудьте перезагрузиться.
При подобном распределении можно безбоязненно выставлять значение качества текстур на "Высокое" и даже на "Очень Высокое", практически не опасаясь вылетов. Диапазон перераспределения - 2048-3072.[/hide][hide=Установка]Запустить Setup.exe , следовать инструкциям установщика, играть

Скриншоты:

Скриншоты установщика
   --Скриншоты игр
    -    -    
- -

}{@R0N

Post 10-Mar-2017 11:52

[Quote]

Homefront: The Revolution -
Beyond the Walls
- Оригинальная игра: [url=/forum/viewtopic.php?t=1112019]Homefront: The Revolution[/url]
Дата выхода оригинальной игры: 17 мая 2016
Дата выхода дополнения: 8 марта 2017
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: Dambuster Studios
Издатель: Deep Silver
Релиз от: PLAZA
Язык интерфейса: Русский, Английский и другие
Язык озвучки: Русский, Английский и другие
Язык субтитров: Русский, Английский и другие
Локализация: Бука
Версия: 1.078.1055
Тип издания: License (patch)
Системные требования:
Операционная система: Windows 7+ (x64)
Процессор: AMD FX-6100 3.5 ГГц
Оперативная память: 6 Гб
Видеокарта: DirectX 11, 1 Гб Geforce 650
Место на диске: 8 Гб

Таблетка: Присутствует (PLAZA)
Описание:Вторая Американская революция подавлена КНА. Филадельфия скоро падет.В этот темный час откуда-то из-за стен приходит призыв о помощи от агента НАТО. Успеет ли Сопротивление добраться до агента раньше КНА и благодаря ему положить конец оккупации раз и навсегда? Используйте последний шанс освободить Америку, играя за Итана Брэди. Доберитесь до сердца сельской Пенсильвании, колыбели независимости. Войдите в контакт с НАТО и узнайте об их смелом плане окончательной победы над КНА.

Особенности релиза:

*.nfo:

Код:
░░░
                                ░░                  ░░░
                     █     ░░                         ░░░
                   ██   ▄▀                               ░░
                 ▄██▌ ▄░░      ▄▄    ▓▓▄                   ░░
              ░░▀▐██ ░░    ░▄▀▀       ▀███▄▄ ▀░░
       ▄▄▄       ▐█▓ ▄    ■ ▄▄▓▓██▄▄▄▄░░▀▓▓███▄▄▄▀■░░         ░░
■░   ▓▓█  ░     ▐█▓░   ░░▄███▀▀     ▀▀█▄██▀▓░▀▀▀██▓▓▄▄▄▄░░
   ▀▀▄▄▄▌ ▀      ▐██░   ▄███▀ ░░       ▐██   ▓▓     ▀███▀░▄▄▄▄▄ ░░
      ██▀█▄▄      ██▌  ███▀▄▀▀         ██▌     ▀   ▄██▀ ▄█▓▓▀▀▀▓▓▄
      ██▌  ▀▀█▄▄  ██▌ ███▌▀           ▐██        ▄██▀░░███▀     ░▀█▄░██
      ▐██      ▀██▄██ ███░            ▓█▌      ▄██▀   ▓██▌       ░░███
       ██▌      ▐████ ███░           ▐██     ▄███▀   ▐███          ▐█▌
       ░██     ▄▓▓▀▐█▌▐██           ░▐██  ░░▀▄█▀     ▐███          ██
        ░██▄▄█▀▀▀   ██░▓█▄        ▄▀ ██▌  ▀▄█▓░    ▀▄▄███       ░░▐█▌
       ░░ ▓█         ██░▓█▄░░▄░■░░▄▄▀██▌ ▄▓▓▀ ▄▄▄▓▓▀▀▀▀██▌       ▄██
         ▀▒▓█         █▌ ▀▀▓▄▄▄▄▀▀   ██░▓▓██▀▀▀        ░▓▓▄    ▄███▓
        iks▀██░        ▓░            ▀█▌▀▀░░░            ▀▓▓▓██▀ ▐█▌
          ttn▀█░░       ▒▒  ▄▄▄▄▄▄▄██████████████▓▓▓██▄▄▄▄▄░░     ██
               ▓▓    ▄▄▄█▓▓██▀▀▀▀▀▀             ░░░▀▀▀▀▀▀▀▀▒▒▒
                ░░ ▀▀▀▀   ▒▒                                  ░░
                             -P-R-E-S-E-N-T-S-
               Homefront : The Revolution Beyond the Walls DLC
  Release Date :  03/2017                    Protection : Addon
  Discs        :  1                          Genre      : Action
▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀    ▄▀▀▀█ █▀▀▀▄ ▄▀▀▀█ █   █ █       ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█                   █▀▀▀█ █▀▀▀█ █   █ █   █ █▀▀                      █
  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀    █   █ █▄▄▄█ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀   ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
       This adds the new Beyond the Walls DLC to the main game.
▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀   ▀ █▀▀▀▄ ▄▀▀▀▀ █     ▄▀▀▀█ █     █       ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█                █ █   █ ▀▀▀▀█ █▀▀   █▀▀▀█ █     █                    █
  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀   █ █   █ ▄▄▄▄▀ █▄▄▄▀ █   █ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀   ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1. Extract
  2. Run setup.exe and install addon
  4. Play
  This addon requires:
  Homefront.The.Revolution-PLAZA
  General Notes:
  - Block the game's exe in your firewall to prevent the game from
    trying to go online ..
  - If you install games to your systemdrive, it may be necessary
    to run this game with admin privileges instead
▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀   ▄▀▀▀▀ ▄▀▀▀█ ▄▀▀▀▀ ▄▀▀▀▀ █     ▄▀▀▀▀   ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█                 █ ▀▀█ █▀▀▀▄ █▀▀▀▀ █▀▀▀▀ █▀▀   ▀▀▀▀█                 █
  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀   █▄▄▄█ █   █ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀ ▄▄▄▄▀   ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
                     CODEX - CPY - ENiGMA - ADDONiA
▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀   █▀▀▀▄ ▄▀▀▀▀ █ █ █ ▄▀▀▀▄   ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█                      █   █ █▀▀▀▀ █ █ █ ▀▀▀▀█                        █
  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀   █   █ █▄▄▄▀ █▄█▄▀ ▄▄▄▄▀   ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
                              Coming soon...
  • Список поддерживаемых языков: Русский, Английский, Немецкий, Французский, Итальянский, Польский, Португальский (Бразильский), Чешский

Описание установки и запуска:

  • Запускаем установочный файл.
  • Следуем инструкциям программы установки, не обращая внимание на возможные предупреждения антивирусной защиты.
  • Копируем содержимое папки PLAZA (с образа) в папку с игрой, соглашаемся на замену файлов.
  • Играемся...Скриншоты установки:
       
Скриншоты:
       

}{@R0N

Post 09-Feb-2017 22:21

[Quote]

-Space Rangers HD: Universe- Оригинальная игра: [url=/forum/viewtopic.php?t=1048939]Космические рейнджеры HD: Революция[/url]
Дата выхода оригинальной игры: 15 марта 2013
Дата выхода модификации: 16 сентября 2016
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: Community СНК-Games
Издатель: Community СНК-Games
Язык интерфейса: Русский
Локализация: Community СНК-Games
Версия модификации: R7.3
Требуемая версия игры: Русскоязычная Steam/GOG версия игры с патчем #36 build 2.1.2155 или #37 build 2.1.2170, или любым более новым.
Тип издания: Mod
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
Процессор: Intel Pentium IV - 2,4 ГГц, AMD Athlon XP - 2,0 ГГц
Оперативная память: 1 Гб
Видеокарта: 256 Мб (GeForce 6800 GT, Radeon X1600 XT или аналогичная)
Свободное место на жёстком диске: 3 Гб

Таблетка: Не требуется
Описание:Space Rangers Universe - полное собрание модов для игры Космические Рейнджеры HD: Революция. Моды представлены в виде независимых модулей которые могут взаимодействовать с любыми другими модулями. Для легкого использования множества модулей вместо пары больших модов в пакет интегрирован менеджер, который подключает выбранные модули к игре, оповещает игрока о содержимом того или иного модуля, о его зависимостях и конфликтах. В менеджере есть возможность подключать свои самодельные модули, создав папку с именем модуля и в ней файл Info.txt в определённом формате.

Список модификаций:

  • Мод Экспансия - Huk, uhanich, 100kg, Обер
  • Мод Эволюция - Mik, 100kg, Huk, Людмила Токмакова, PlanB, Обер
  • Мод Революция - Ostap_Blender, ru_maniac, DoctorM, Георгий А. С., Автовор, ace, ru_ND, Bret, Indra, theo
  • Проект Space Rangers Universe - Huk, noname, Обер, Aleksis Bill, Moonwing
  • Отдельное спасибо за всё разработчику из CHK-Games - evilcoward

Использование:

  • Использование данного пакета предполагает наличие чистой от сторонних модов игры.
  • Вы можете подключить сколько угодно модулей за раз.
  • Вы можете по ходу игры подключать новые модули, но не можете отключать уже задействованные в игре, придётся начинать новую игру.
  • Подключение любого модуля к игре кроме легальных, блокирует начисление Steam-ачивментов в текущей партии и отправку рекорда в ТР.
  • Легальные модули: Assistant, EvoMusic, IntroMovie, ReloadGraph, ReloadGraphAspect, RevMusic, SR2MusicList, Universe, UnpublishedMusic

Описание модулей:

Раздел Экспансия
  • AddPanel - Добавляет в игру дополнительную панель на экран космоса
  • AkrinPlus - Добавление уникальных заданий у флагманов и доминиона
  • AlterRepair - Альтернативный ремонт на ПБ, ВБ и НБ
  • AutoSearch - Автоматический поиск на БЦ и ПБ
  • EnhancementCB - Дополнительные функции Доминиона: DDoS атака, покупка модулей, координация атак
  • ExpansionPlus - Добавление в игру небольших функций: торговая лицензия, хранилище ММ
  • ExpArtPack - Артефакты и предметы из Expansion 0.2+
  • GiveHullForRank - Заказ корпусов Скала(ВБ), Болид(НБ), Убийца(ПБ)
  • Implants - Биомодули и дополнительные функции Медицинского Центра
  • InfoCenter - Возможность использовать ИнфоЦентр в космосе
  • Korovan - Игровая ситуация: военные сопровождают транспорт
  • Perks - Дополнительные навыки
  • PlayerBridge010 - Мостик корабля (облегчённая версия)
  • PlayerBridge020 - Мостик корабля
  • ReverseBHSpaceCraft - Реверс изображения Клеща
  • RuinsAutoUpgradeNew - Автоапгрейд баз (новая версия)
  • RuinsAutoUpgradeOld - Автоапгрейд баз (версия Expansion 0.10)
  • RuinsHullUpgrade - Заказ на улучшение корпусов баз с применением акрина, управление ВБ с мостика
  • ScienceRank - Научные степени и корпус Клещ
  • ScienceRankPlus - Дополнительные свойства артефактов, акринирующие модули
  • SubSpaceBase - Добавляет в игру Подпространственную Базу
  • TechCenter - Добавляет новый тип баз - Технологический Центр, оружие Физган и Плазмоган, акрин "Дишот"
  • TraitorsPirate - Новый тип NPC - Рейнджеры-изменники, а также Баланс+
Раздел Эволюция
  • ABSpiderMap - Карта аркадного боя "Паук"
  • AkrinPack - Новое акриновое оборудование (спаренное, технолитическое, НОКМ)
  • AmmoBox - На военных базах продаются контейнеры с амуницией
  • ArtsPlus - Новый баланс и возможности артефактов, продажа на ПБ прототипов пиратских приспособлений
  • EnhancementMC - Расширенные возможности Медицинского центра: покупка медикаментов и стимуляторов
  • EnhancementSB - Новые функции Научной Базы: альтернативное улучшение, изъятие ММ
  • EvoBalance - Изменение параметров мощности захвата, ГЗП, сканера, пром.лазера, лезки, третона
  • EvoMusic - Новые музыкальные треки для планетарных битв и необитаемой планеты
  • GkvanSpaceCraft - Новый акриновый корпус "Гкван" с уникальным бонусом
  • Mabokit - Добавление в игру нового ракетного оружия "Мабокит"
  • MMPack - Изменение характеристик ММ, множество новых ММ
  • MMUnique - Выдача уникальных ММ на всех типах баз при выполнении условий
  • PBMapPack - Добавление шести новых карт планетарных боёв
  • RepairBox - Научная база предлагает в продаже наборы ремонта
  • TrankPlus - Новые возможности транклюкаторов: перекраска, панель, получение опыта, апгрейд
  • WorldEdit - Изменения во вселенной, новые планеты и фоны систем
Раздел Революция
  • Bomber - Добавление в игру автономной станции 181193М
  • Colonize - Игровое задание по колонизации незаселённой планеты
  • Cybersport - Добавляет в игру квест "Киберспорт"
  • Diplomat - Игровая ситуация про нападение на влиятельного дипломата
  • DomSpy - Правительственное задание на слежку за доминатором
  • Election - Скрипт-Квест: аллюзия к современной политике
  • Guilds - Бизнес Центры предлагают найм на работу курьером
  • JedyQuest - Скрипт-Квест по мотивам Звёздных Войн
  • Karavan - Игровая ситуация: торговый караван нелегальной продукции
  • Massacri - Добавляет в игру квест "Массакри"
  • PBCapsule - Игровая ситуация про неудачливого учёного
  • RangersArts - Случайная выдача артефактов для рейнджеров ИИ
  • RevABMaps - Набор карт для аркадных боёв в гиперпространстве
  • RevMapPack - Добавление множества новых карт планетарных боёв
  • RevMusic - Добавление в плейлист музыкальных треков из мода Революция
  • RevUbivator - Добавляет в игру легендарный "Неуправляемый убиватор"
  • TerroristBK - Игровая ситуация про террориста, взрывающего БЦ
  • WarriorAttack - Игровая ситуация атаки военных на систему доминаторов с применением кварковых бомб
  • WarriorVsPirate - Массовые столкновения военных и пиратов в коалиционных системах
Раздел Другие моды
  • Assistant - Игровой ассистент
  • PBMapsMenu - Добавление 8 карт планетарных боёв, запускаемых только через меню
  • SR1DoubleStar - Добавление двойной звезды (КР1)
  • SR1Epidemia - Игровая ситуация в космосе про начавшуюся эпидемию на борту лайнера (КР1)
  • SR1Equipment - Добавление в игру корпусов и оборудования (КР1)
  • SR1Faces - Добавление портретов (КР1)
  • SR1GovernmentQuest - Добавление правительственных квестов на доставку, охрану, убийства (КР1)
  • SR1MaloksVsTraders - Игровая ситуация "Малоки не любят торговцев" (КР1)
  • SR1PelengZond - Игровая ситуация про пеленга, выполняющего задание Дзухаллага (КР1)
  • SR1PirateVsGaal - Игровая ситуация "Гаальцы ненавидят пиратов" (КР1)
  • SR1RedSkull - Скрипт-задание про Красного Черепа - пирата, которого разыскивают (КР1)
  • SR1TextQuests - Полное собрание текстовых квестов (КР1)
  • SR1WorldEdit - Добавление фонов систем (КР1)
  • UnionPack - Добавление в игру трёх уникальных акриновых корпусов (Union Mod)
  • UnpublishedMusic - Добавление в плейлист неизданных музыкальных треков
Раздел Твики
  • BlockDShipQ - Отключение выдачи правительственных заданий на охрану корабля
  • BlockDSystemQ - Отключение выдачи правительственных заданий на охрану системы
  • BlockKillShipQ - Отключение выдачи правительственных заданий на убийство корабля
  • BlockMailQ - Отключение выдачи правительственных заданий на доставку груза
  • BlockPirate - Полное отключение пиратской независимой стороны
  • BlockTextQ - Отключение выдачи в правительстве текстовых квестов
  • CheatTitleOff - Удаление надписи "Читы" по центру экрана при их активации
  • DevKit - Скрипт для тестирования при создании модулей
  • EndlessGame - Режим бесконечной игры
  • IntroMovie - Стартовый ролик из КР2:ДП
  • ReloadEquipment - Характеристики оборудования из КР2:ДП (броня корпусов, радары, ГЗП, дроиды, сканеры)
  • ReloadGraph - Замена HD фонов планет и станций оригинальными фонами из КР2:ДП
  • ReloadGraphAspect - Замена HD фонов планет и станций оригинальными фонами из КР2:ДП (с учётом аспекта)
  • SR2MusicList - Плейлист музыки из КР2:ДП

Описание установки и запуска:

  • Запустить Universe_R7.3.exe.
  • Указать папку с предварительно установленной оригинально игрой и установить, следуя инструкциям программы установки.
    P.S. Если инсталятор не нашёл игру, укажите вручную (прим. \Steam\steamapps\common\Space Rangers HD A War Apart)
  • Играть...Скриншоты установки:
         

FAQ:

Q. - В какую папку устанавливать модпак?
A. - Установщик модпака сам найдёт игру и укажет к ней правильный путь, достаточно только нажать кнопку "Установить". Если же по какой-то причине установщик не обнаружит в ОС игру, то необходимо будет вручную указать путь к корневому каталогу игры.
Q. - При запуске менеджера модов мне пишет, что "Совместимая версия игры не найдена! Купите лицензионную копию игры в сервисах Steam или GOG". Почему?
A. - Модпак предназначен только для лицензионных версий игры, потому, что только там игрок получает актуальные версии игры которые необходимы для работы модов. Игра стоит копейки и никаких проблем в приобретении быть не должно. На крайний случай всегда есть поддержка официального дистрибутива GOG, пиратские же версии основанные на ворованной версии Steam не поддерживаются.
Q. - У меня куплена лицензия, но менеджер всё равно не находит её. Что делать?
A. - Скорее всего игра была установлена в другой ОС на логический диск вместе с сервисом Steam, поэтому менеджер не найдя никаких сведений в реестре о Steam и её играх не даёт пользоваться модами. Нужно запустить установщик сервиса Steam в новой ОС и указать ту папку где он уже находится в данный момент, чтобы он добавил сведения о себе в системе.
Q. - Я не могу использовать поиск на русском языке, сейв файлы с русскими именами не создаются. Что делать?
A. - У вас стоит английская версия Windows, нужно зайти в настройки формата дат и чисел и установить там Россия. Как ещё один вариант, установить язык для non unicode программ на "русский".
Q. - Поддерживается ли Linux?
A. - Да, через приложение Wine 2.0, необходимо только отключить декорирование окон в настройках приложения.
Q. - Зависают планетарные битвы при загрузке на 98%-100%. В чём проблема?
A. - Использование Windows 10 в связке с ноутбуком имеющим два видеоадаптера: встроенный (типа Intel HD) и дискретный (типа NVIDIA и AMD). Нужно в настройках драйверов указать принудительно запуск Rangers.exe через встроенный видеоадаптер. Второй вариант, запускать Rangers.exe с флагом совместимости с Windows 8.
Q. - Почему легализовано так мало модулей?
A. - Легализации подвергались только те модули которые вообще никак не влияли на баланс ванильной версии игры КРHD. Изменений в этом вопросе ждать не стоит.
Q. - Можно ли добавить в ваш модпак мой модуль?
A. - Да, только если модуль качественен, создан в рамках сеттинга вселенной игры, имеются исходные коды для проверки мест конфликтов с нашими модулями.
Q. - Можно ли с вашим модпаком отключить пиратскую сторону и оставить только оригинальную музыку КР2Д?
A. - Да, достаточно включить два интересующих модуля в разделе "Твики".
Q. - Я включил все модули и играть стало легко даже на 200% сложности. Это нормально?
A. - Баланс более 80 модулей очень сложное дело, особенно учитывая специфику жанра КР. Крайне сложно сбалансировать все модули так, чтобы они были одинаково интересны и полезны на всех уровнях сложности. Поэтому игрок сам должен учитывая свой опыт, выбирать те или иные модули которые как ему кажется подойдут под его стиль игры. В целом весь модпак ориентировался на игроков +-100% сложности, поэтому с включенным большинством модулей игра на 200% для опытного игрока станет легче.
Q. - Можно ли использовать ваш модпак совместно с тонкой настройкой игры?
A. - Да, кроме опции использования нескольких однотипных артефактов.
Q. - Какой формат у Info.txt?
A. - О формате Info.txt можно прочитать в Universe_Readme.html в папке с игрой.
Q. - У меня есть идея для мода, куда её следует отослать для реализации?
A. - Никуда. У авторов проекта за годы разработок остались ещё горы и горы собственных идей, поэтому никто кроме вас, вашу идею не реализует.
Q. - Здесь есть модуль для игры за доминаторов?
A. - Нет и не будет.
Q. - Вы собираетесь делать моды для Космических Рейнджеров: Наследие от компании 1С?
A. - Нет.
Q. - Можно ли получить исходные коды модпака?
A. - Исходные коды могут быть выданы только людям способным создать свой нормальный качественный модуль.
Q. - Планируется ли Таблица Рекордов для данного проекта?
A. - Нет.
Q. - Будет ли версия для англоязычных?
A. - Нет. Объём текста для перевода слишком большой.
Скриншоты:
       

Дополнительные скриншоты:

         

Список изменений:

  • R7.3
    • Исправлен баг, когда ящики с бомбами не открывались со склада
    • Правильный текст в прививке, когда истекает срок
    • Информация о дополнительной выносливости меняется сразу после одевания биомира
    • Добавлен текст для биомодуля "Брутфорс", если программа получена
    • Подправлен текст клига-шпиона в задании фейского флагмана (теперь не должен общаться с игроком из трюма).
    • Корректный выход из ППБ и после подпространственного перемещения (телепортировало за край карты).
    • Добавлено задание в цепочке на ППБ. Когда НБ исследует зонды должно появляться задание, а не одинокий/незаметный эзер
    • Облегчитель теперь облегчает кастомное оружие (плазмоганы, мабокиты и т.д.).
    • Модуль Diplomat. Теперь диалог о запросе помощи будет повторятся раз в 3 хода, а не каждый ход, при условии если игрок отказывается помогать
    • Модуль SR1Epidemia. Если скрипт стартовал, то не будет начинаться в других системах пока не закончится в текущей
    • Не должно крашить когда начинаем следующий ход при открытом ИЦ в космосе.
    • Баг с удалением предметов с базы после выхода с мостика исправится при следующем обновлении игры.
    • Служба доставки теперь перевозит транков и карты сокровищ.
    • Модернизация Клеща на ППБ теперь доступна только после изучения артефактов типа "корпус" на 100%.
    • При множественном числе активных транклюкаторов, диалог о покраске теперь выводит список.
    • В инфо-файл модуля имплантов вписаны все существующие биомодули по уровням ГТУ.

Полный список изменений:

  • R1
    • Релизная версия пакета.
  • R2
    • Исправление краша модуля Мабокита при выстреле.
    • Исправление ошибок скрипта про Джедаев.
    • Добавлены хвосты для корпусов из КР1.
    • Исправление ошибок модуля DevKit.
    • Исправление ошибок с двойной распаковкой инсталлятора.
    • Исправление краша при прошивке оборудования с вставленным ММ.
    • Исправление инициализации скрипта Мостика.
    • Исправление крашей модулей Транков.
    • Менеджер RMC теперь оповещает о конфликтах или зависимостях только тогда когда модули соответственно включены (конфликты) или выключены (зависимости), также почищены кнопки от постороннего фона, цвета текста более не используют стили ОС.
    • Добавлены 4 новых модуля в раздел Эволюция 0.60.
    • Правки текста.
    • Возвращена возможность использования Доминиона для координации атак.
  • R3
    • Поправлены не закопанные предметы на новых планетах, увы но для тех у кого в партии уже созданы данные планеты, закопаются они только при старте новой игры. Попутно разработчик поправил баг в ванильной версии игры с неадекватным поведением мышки и звука на таких предметах.
    • Включены фиксы для менеджера модулей - отображение, а так же указание разделов конфликтующих или зависимых модулей.
    • Исправлены зависания NPC при работе одного из скриптов. Увы здесь тоже нужен старт новой игры, если же вас не заботит единичные застывшие NPC, играйте дальше.
    • Чуть-чуть поправлен скрипт с Джедаями.
    • И пара поправленных инфошек.
  • R3.1
    • Включает исправления R3 и исправления ошибки памяти менеджера при чужеродных папках в Mods. Теперь всё равно чистая игра или нет.
  • R3.2
    • RMC: Добавлено оповещение о найденных папках без инфо файла, добавлены тултипы на всех чекбоксах, для более лёгкого поиска нужного.
    • Обновление Ассистента от Huk.
  • R3.3
    • В главное меню добавлена версия Universe.
    • Исправлен модуль транков.
    • Исправлен музыкальный трек из модуля Эволюции который проигрывался в ПБ и срывал бой.
    • Исправлены расовые определения микромодулей из раздела Эволюции, много модулей было несовместимыми ни с каким оборудованием.
  • R3.5
    • Исправлен скрипт изменников, больше не рождаются рейнджеры в клане.
    • Исправление ошибок по-мелочи.
  • R3.6
    • Исправлен бесплатный ремонт доминаторского оборудования без нодов, за копеечную цену, сразу в двух модулях.
    • Исправлен приоритет у шкурки реверса Клеща.
    • Включено исправление краша на ПБ при активации модуля после того как игрок в сейв файле перешёл в клан.
  • R4
    • Добавлен третий уникальный артефакт на ППБ. У кого уже было исследовано 100%, просто слетайте и получите новый.
    • Открытие ЧД через коммуникатор стоит 50% заряда. Убрано сообщение о недостатке заряда сразу после открытия.
    • Квест на физган не должен стартовать если в системе бой или туда летят враги. Сообщение о ходе квеста не должны исчезать, только если вы сами на них не кликните.
    • Исправлена ошибка невозможности улучшить физган.
    • Добавлен новый скрипт на корпус изменника при особом предложении. Ошибок вообще с ним быть не должно.
    • Увеличен период рождения изменников. Убрано рождение клановых рейнджеров.
    • ППБ больше не будет засчитываться как транспортник при уничтожении в квесте на защите.
    • Сдача ЧД оборудования и артефактов игнорирует где находится предмет. Т.е. можно сдать предмет который в сэте или одет, будьте внимательны. Но при сдаче "всех" оставлен запрет.
  • R4.5
    • В модуль GiveHullForRank добавлен выбор оплаты для постройки корпусов: физические ноды или оплата с нод-счёта.
    • В модуле MMUnique исправлен вылет при посадке на БЦ, так же исправлена формула стоимости уникальных микромодулей.
    • В модуле EnhancementSB исправлен вылет при деакринации оборудования.
    • В модуле UnionPack уменьшены спрайты кораблей и исправлена цена Нормандии после перехода в боевой режим.
    • В модуле MMCut исправлена ошибка извлечения некоторых микромодулей из оборудования.
    • В модуле TraitorsPirate добавлена возможность в разговорах указывать на NPC изменников.
    • В модуле TechCenter больше нельзя нажать на кнопку ФизГана во время полёта, что приводило к вылету.
  • R4.6
    • Попытка исправить ошибку с вызовом ППБ.
    • Кнопка мостика на ТИ теперь отображается корректно.
  • R5
    Предфинальная версия R5!
    • Во-первых к нам ко мне присоединился Huk, хотя он и делал до этого много фиксов под Universe, над самой сборкой он не работал. Теперь всё немного иначе.
    • Во-вторых, данная версия не совместима с прошлыми версиями Universe. Перед установкой - обязательно удалить прошлую версию, так чтобы папка Mods была пуста либо вообще отсутствовала.
    • В-третьих - изначально планировалась данная версия как финальная, но так как часть приличного и интересного функционала сделать не успели, то финальная выйдет - скажем не в этом году. R6 станет финальной.
    • В-четвёртых - GOG более не поддерживается. Все жалобы писать их тех.поддержке, которая тупит ужасно. Патчи выходят у них со скоростью улитки, до сих пор они не имеют 33 патча.
      Что нового в R5?
    • Полностью переделаны модули Экспансии и Эволюции. Для игрока это может будет не столь заметно, но отличия есть и очень приличные. Теперь между этими двумя разделами минимум модулей конфликтующих, а если по-факту, то всего один, и тот просто имеет две разные версии. Убраны дублирующие функции модули, а вся разница подобных модулей, собрана воедино. Код во всех модулях почищен и избавлен от лишних действий, которых была гора, что могло на слабеньких ПК понижать плавность игры. За это всё говорим спасибо Huk`у.
    • В следствии верхнего пункта - во всех модулях были так же исправлены миллион и маленькая тележка игровых багов, от мелкого типа до крашей.
    • Полностью начитан весь текст содержащийся в модулях Universe, исправлена уйма текстовых ошибок.
    • Появился новый модуль ExpArtPack который включает в себя очень интересные артефакты и итемы, получаемые необычным способом, с впечатляющими эффектами.
    • Для любителей Перезагрузки появился модуль полностью отключающий пиратскую сторону.
    • В менеджере больше никаких версий модов, каждый мод имеет один раздел.
    • Перенесён весь контент бесплатного мода Революция. Все скриптовые ситуации, все ПБ, недостающий квест Массакри, музыка, все АБ. Исправлена так же гора ошибок в скриптах и текстах данного мода.
    • Инсталлятор должен сам теперь определить где находится ваша Steam игра.
  • R6
    • Большой и интересный модуль для Экспансии (AkrinPlus) - где расширены функции Флагманов, Берторов, Доминиона и уникальные награды. (Говорим большое спасибо Хуку за взятие инициативы на себя по написанию данного модуля на месяц раньше. )
    • Перенос всех скриптовых ситуаций в космосе из КР1.
    • Модуль неизданной в КР2 музыки. Там целый плейлист музыки от авторов треков КР2 которые не вошли в релизную версию игры. (Так же говорим спасибо Оберу за нормализацию громкости всех музыкальных модулей)
      Менеджер отныне пишет свой лог о версии игры, который теперь будет уточнять при баг-репортах для нас некоторые детали.
    • Формат Info.txt для менеджера немного изменился, появилась возможность подключения изолированных модулей, которые не совместимы практически ни с чем, кроме перечисленных отдельно модулей. Строки 7= и 8=. Всем кто писал свои самодельные модули необходимо обновить Info.txt.
    • Исправление уймы ошибок в скриптах, особенно это касается скриптов Революции, где пришлось скрипт
    • Колонизации очень сильно переписать, исправление также коснулось баланса некоторых фич.
      Исправление графики модуля с фонами систем. Специально обработанная графика новых фонов гораздо менее чувствительна к потере цветов и не создаёт массовые перепады. Исправлены так же некоторые задники баз и ванильной пиратской системы. Исправление сплеша Мабокита.
    • Модуль возвращающий фоны баз и планет из КР2:ДП.
    • Модуль пачки планетарных боёв.
    • Исправление всех известных ошибок инсталлятора. Теперь он смотрит на значение флага установлена ли игра из Steam или нет. Так же добавлено определение папки GOG версии игры, если в системе стоит и Steam и GOG версия, приоритет отдаётся Steam версии.
    • Легализация всех модулей не влияющих на баланс ванильной игры.
  • R6.1
    • Вошли все фиксы которые были в архивах с момента выхода R6.
    • Добавлен Ассистент планшетная версия.
    • Исправлен обычный Ассистент.
    • Исправления пары фонов звёздных систем.
    • Модуль с фонами из Перезагрузки в правильном соотношении сторон.
    • Небольшие исправления в модуле отключения пиратов и панели выбора сетов на экране космоса.
  • R6.2
    • Исправлен краш в скрипте террорист БЦ.
    • Исправлен краш при включении мостика 0.2 и отключении пиратов.
    • Добавлен конфликт некоторых модулей.
    • Убрано лишнее логирование и вероятный краш в модуле мостик 0.2.
    • Теперь при альтернативном улучшении за ноды будут смотреть и на склад базы.
    • Исправление музыки, там +4 трека и небольшая перестановка в модуле EvoMusic (Все остались легальными).
    • Исправлены орфографические ошибки в инфо-файлах.
    • Под новый exe из Steam изменены категории ТК\ПБ из модулей, теперь они все помещены во вкладку Свои, чтобы не мешаться с HD ТК\ПБ. Не коснулась только АБ данная правка.
  • R6.5
    • Нельзя облегчать ЧДшные и доминаторские предметы для транков на ВБ.
    • Подправлено описание биомодуля "Орфей".
    • Модуль ReverseBHSpaceCraft теперь разворачивает изображение Клеща.
    • Исправлен баг в биомодулях с чрезмерной нагрузкой. Лихорадить при критической+ будет часто, но есть шанс 33% что управление над кораблём вернётся к игроку на 3-6 дней.
    • Исправлено зависание игры после завершения задания флагмана. Зависание может произойти не сразу, зависало без лога.
    • Дополнительные исправления в модуле акрина флагманов. Теперь после выполнения, как минимум, одного задания на них будет вешаться корректно текриновый акрин.
    • Подправил описание микромодуля Гуглбот.
    • Можно просить нпс атаковать изменников. Также обычные рейнджеры должны перестать их нанимать, но те кто уже был нанят могут остаться под командованием.
    • Исправлен баг с невозможностью захвата системы из-за пирата модуля Guilds.
    • Подправлена стоимость уникальных корпусов модуля UnionPack.
    • Исправление скрипта Выборов. Провал голосования теперь имеет свой эзер, ИИ пираты не могут напасть на митингующих тем самым сломав скрипт, и военный корректно выдаёт награду по окончанию скрипта, если игрок никого не трогал из митингующих. Разблокирован эзер митингующих при первой встрече.
    • Исправление скрипта Дипломата. Косяки в логике и тексте, и ветка с наградой при разных итогах прохождения.
    • Исправлен краш при перекраске транка с званием адмирал, косяк со сдачей ЧД оборудки на НБ и теперь удаляется квест флагмана если уже взят и вступил в клан.
    • Исправлено двойное срабатывание бомб в модуле ExpArtPack.
    • Дополнительный текст от Асидия и Деклатератора.
    • Добавлен новый модуль Perks. Когда навык точности/манёвренности/техники изучен до 6, то открывается доступ
    • к дополнительным навыкам той ветки, которую изучили.
  • R6.9
    • Добавлено отображение цены при напылении.
    • Более точное включение/выключение кнопок Клеща на дополнительной панели.
    • Скрипт торговых гильдий теперь активируется только в момент посадки на БЦ.
    • Инсталлятор теперь при любом положении Steam флага правильно определяет есть ли в системе игра или нет.
    • В менеджер добавлены опции отключения менеджера после старта игры и просмотр списка подключённых модулей вкупе с логами.
    • Граф.баги менеджера.
    • Орфографические ошибки и исправление старых инфох.
  • R6.10
    • При смене сетов скорость корабля должна рассчитываться корректно.
    • Нельзя закрывать слоты оружия если остался только один.
    • Баг с исчезновением панели Клеща и некоторых других элементов после ПБ исправится после следующего обновления игры (Steam или GOG).
    • Исправлено облегчение оружия на базах из модуля RuinsAutoUpgradeNew.
    • Возможно исправлен баг с уникальными корпусами при модернизации (выглядит как Скала).
    • Кнопка перков не должна появляться у транков и баз при модернизации.
  • R6.11
    • Включены все фиксы.
    • Добавлены цены наград в кастомные ПБ.
    • Исправление проблем у менеджера и инсталлятора с кодировкой для пользователей английской Windows.
    • Немного облагорожен менеджер при DPI отличных от стандарта.
  • R6.12
    • Немного баланса.
      Немного фиксов кое-где побитой и криво висящей графики.
      Немного дополнений в информации о модулях.
  • R6.13
    • В скрипт торговых гильдий добавлен и полноценный отказ и просьба отложить на время приём на работу.
    • Исправлена графика при программном типе рендере.
    • Добавлен модуль текстового квеста Киберспорт, это второй квест из бесплатной революции который не вошёл в HD издание.
    • Установка данной версии сломает партии начатые на прошлых версиях, поэтому качать стоит только тем кто решил только-только начать играть с модами.
    • Фикс двух квестов из КР1 (Пенетратор" и "Иикэ-Баана").
  • R6.14
    • Фиксы включены.
    • Новый модуль в разделе Твики, позволяющий не завершать принудительно игру после полной победы. Функции ПБ и ЦР остаются рабочими.
    • Адаптация под новый патч/новый формат квестов.
    • Сейв файлы сделанные на версиях ниже позапрошлой работать не будут!
  • R7
    • Сейв файлы сделанные на прошлых версиях Universe - работать не будут!
    • Полное описание биомодулей в игре, так же изменена информация об установленных на игроке биомодулях
    • Совмещены две версии модуля Ассистент, режим работы переключается на форме ESC (переключение будет работать только после появления фикса в Steam, GOG), полностью обновлена графика модуля
    • Новый артефакт Бустер
    • Все артефакты и юзаемые предметы из ExpArtPack теперь не выпадают с мизерным шансом из ЧД, а находятся закопанными на незаселённых планетах
    • Нуль-генератор из ExpArtPack теперь одноразовый предмет
    • В раздел Экспансии добавлен новый модуль про конвой
    • В раздел Других модов добавлен модуль с двойной звездой из КР1
    • В музыкальные модули добавлен оригинальный трек из КРК
    • В модулях с оригинальными фонами из КР2ДП заменена вся графика, теперь фоны имеют HD качество без потерь от растягивания
    • HP Bar в модуле AddPanel (находится возле мини-карты)
    • Исправления в модулях PlayerBridge020, Addpanel, Implants, ScienceRankPlus, TechCenter, MMPack, ArtsPlus, SubSpaceBase, JedyQuest, Diplomat, TerroristBK, Bomber, TraitorsPirate, ScienceRank, AkrinPlus, SR1Epidemia
    • Модули раздела Революция - JedyQuest и Bomber переделаны
    • Менеджер модов теперь корректно работает под WINE
      Universe R7 не работает с пиратскими копиями игры (мифические малоимущие могут использовать официальную игру от GOG)
    • Инсталлятор теперь правильно определяет местоположение игры при различных конфигурациях (исключение, если даже сам Steam был перенесён в другую ОС и нигде не прописан)
  • R7.1
    • Исправлена ошибка при которой могут испортиться сохранения, при использовании нуль-генератора.
    • Теперь перемещение нуль-генератором в любую систему не должно занимать более 2 ходов.
    • Исправлены некоторые косяки скрипта AkrinPlus.
    • Текст о проваленном задании, при вступлении в клан, не должен появляться, если получили 4 предмета.
    • Подправлен текст задания фей о маскировке когда штип уже вернулся.
    • Цена корпуса изменника выдаваемого при особом предложении уменьшена в 3 раза (примерно 21к будет).
    • Прививка должна корректно снимать болезнь и скрытый вирус. Т.е. при действующей прививке от какой-то болезни, игрок не должен ей заболеть вообще, а если заболел, то вылечивается на следующий ход.
      Декалератору и Асидий добавлено окно с вопросом о установке.
    • Исправлен краш когда открываем окно поиска предметов на незаселённой планете с кастомным артефактом и одетым артефактором.
    • Вероятность игнорирования брони и ГЗП Техдиструптора уменьшена до 40% и 80% при ЧД осколках. Но слоты не будут подсвечиваться зелёным, слишком много возни.
    • Подправлены диалоги в скрипте AutoSearch (убраны "следующая страница" в некоторых местах).
    • Исправлен поиск по конкретному уровню акрина. Если написано что не меньше III, то и выдавать должно не меньше III.
    • Добавлена возможность искать IV уровень акрина. Хотя акрин IV уровня (не корпус) представлен только одной линейкой акрина.
    • Временно отключена возможность отправки пиратских карт службой доставки.
    • В Модуле с дипломатом теперь дают на выбор 30 наркоты или 55 оружия, было 55 и 30.
    • Изменён артефакт Техдиструптор, теперь он игнорирует ГЗП и броню корпуса при выстреле из осколков. На урон влияет восприимчивость корпуса, а также модификаторы урона типа акрина и артефакты.
    • Подправлен ланг одного модуля, удалил мусор. Возможен краш, если не ставили модуль ТЦ.
    • Исправлен баг с открытием/закрытием специальных слотов в серийных корпусах. Если в тексте корпуса будет что-то типа "Помещает в слот дроида оружейный слот", то ни оружейные слоты, ни дроида нельзя открывать/закрывать. Из-за механики хардкода так.
    • Заряд Пульара копится до 2000 примерно.
    • Исправлен баг с вечным бонусом Пульсара от дополнительной панели.
    • Из-за проблем с проверкой актуальности/официальности игры под Linux пришлось пересобрать версию. В Linux проверка отключена, так как для обладателей лицензии создавала проблемы. (Win Steam нужно было устанавливать из под Wine, а не просто запускать готовый). В Windows всё так же, работать будет только на лиц. Steam или официальном пакете от GOG.
    • Возможно исправлено обрезание низа под Wine обвёрткам, а возможно и нет.
  • R7.2
    • ScienceRank - теперь нельзя выйти из диалога о награде за научные ранги не тыкнув реплику.
    • AkrinPlus - поправлен текст (награда за звание) на ВБ при взятии кейса.
    • AmmoBox, RepairBox, ArtsPlus - счётчик сброса предметов будет сбрасываться корректно, исправлен баг с бесконечным сбросом 1 января.
    • Облегчитель не воздействует на кастомное оружие (временно).
    • AutoSearch - весь поиск за день теперь сидит в общем эзере, а не по отдельности.
    • Исправлена большая пачка багов в модуле Election.
    • Включён и почищен модуль с портретами из КР1 созданный пользователем SINIGR.
    • Исправлен один из фонов в WorldEdit.
    • Исправлен модуль RepairBox.
    • Двойная звезда из КР1 теперь встречается не разово в галактике, а трижды.
    • И по-мелочи текстовые ошибки.
  • R7.2.01 Fix
    • Ящики с бомбами не открываются со склада;
    • Правильный текст в прививке, когда истекает срок;
    • Информация о дополнительной выносливости меняется сразу после одевания биомира;
    • Добавлен текст для биомодуля "Брутфорс", если программа получена;
    • Ещё раз подправил текст клига-шпиона в задании фейского флагмана(теперь не должен общаться с игроком из трюма);
    • Корректный выход из ППБ и после подпространственного перемещения(телепортировало за край карты);
    • Добавлено задание в цепочке на ППБ. Когда НБ исследует зонды должно появляться задание, а не одинокий/незаметный эзер;
    • Облегчитель теперь облегчает кастомные пухи(плазмоганы, мабокиты и т.д.);
  • R7.2.02 Fix
    • Модуль Diplomat. Теперь диалог о запросетребовании помощи будет повторятся раз в 3 хода, а не каждый ход;
    • Модуль SR1Epidemia. Если скрипт стартовал, то не будет начинаться в других системах пока не закончится в текущей;
  • R7.2.03 Fix
    • Не должно крашить когда начинаем следующий ход при открытом ИЦ в космосе. Да и вообще лучше так не делать;
    • Баг с удалением предметов с базы после выхода с мостика исправится при следующем обновлении игры;
    • Служба доставки теперь перевозит транков и карты сокровищ;
    • Модернизация Клеща на ППБ теперь доступна только после изучения артефактов типа "корпус" на 100%

История обновлений раздачи:

  • 06.02.17 - Версия R7.2.03
  • 07.02.17 - Версия R7.3 +описание модулей, +FAQ

}{@R0N

Post 03-Feb-2017 12:25

[Quote]

XCOM 2: Long War 2 - Оригинальная игра: [url=/forum/viewtopic.php?t=994992]XCOM 2[/url]
Дата выхода оригинальной игры: 5 февраля 2016
Дата выхода модификации: 19 января 2017
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: Pavonis Interactive (Long War Studios)
Издатель: Pavonis Interactive (Long War Studios)
Релиз от: firstlast2
Язык интерфейса: Русский, Английский и другие
Локализация: Pavonis Interactive
Версия модификации: 1.1
Требуемая версия игры: Любая (без модов тотально меняющих механику игры)
Тип издания: Repack/Mod
Системные требования:
Операционная система: Windows 7, 8, 10 (x64)
Процессор: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 ГГц
Оперативная память: 8 Гб
Видеокарта: Radeon HD 7970 2 ГБ, DirectX 11
Свободного места на жестком диске: 2 Гб

Таблетка: Не требуется
Описание:Представляем Вашему вниманию мод Long War 2 для знаменитой пошаговой стратегии XCOM 2. Данный мод коснется не только стратегической составляющей игры, но и добавит в нее сразу несколько видов миссий. Сотрудники студии Pavonis Interactive не раз говорили, что мод будет большим. И от слов они перешли к делу. Таким образом у игроков появилась весомая причина повторно пройти игру XCOM 2 - вновь окунуться в противостояние человечества с инопланетными захватчиками, которые стали сильнее умом и физически...

Особенности:

  • Нововведения в модификации Long War 2:
    • Сильно увеличена продолжительность компании - в среднем вам будет доступно от 100 до 120 различных миссий
    • Механизм проникновения в тыл противника был расширен: теперь вы можете отправлять много отрядов в тыл противника за один раз
    • Управляйте сопротивлением и получайте поддержку членов сопротивления, собирайте разведданные или нанимайте больше людей в вашу группировку
    • Девять классов солдат: Снайпер, Шиноби, Рейнжер, Штурмовик, Пулеметчик, Гренадер, Специалист, Техник и
    • Псионик (а также Искра для тех кто имеет соответствующее DLC) - каждый из них с уникальным вторичным оружием
    • Два новых вида оружия для солдат: лазеры и звуковые пушки
    • Дюжины новых врагов и более умное поведение искусственного интеллекта на поле боя
    • Стратегический искусственный интеллект сил "Адвент" теперь старается ограничить ваши действия на карте

Дополнения:

  • Список миссий, доступных в моде:
    • Jailbreak – Побег из тюрьмы. Проникновение в тюрьму и спасение ключевых членов Сопротивления.
    • Успешность миссий окажет влияние на силы Сопротивления в регионе.
    • Haven Defense – Защитная миссия. Отряду предстоит защищать члена Сопротивления от превосходящих сил противника, пока Skyranger не будет готов забрать вас с локации.
    • ADVENT Base Assault – Захват хорошо охраняемой штаб-квартиры "Адвент"
    • Invasion – Группировка "Адвент" попытается отвоевать освобожденный регион. Солдаты XCOM должны уничтожить пси-установку, призывающую подкрепления, и всех врагов.
    • Rendezvous – Один из членов Сопротивления оказывается безликим. Задача — найти и устранить противника до его встречи с членами Адвент
    • ADVENT Supply Raid – солдаты XCOM должны защитить конвой с членами Сопротивления и ресурсами от атак солдат ADVENT.
    • ADVENT Intel Raid – Силы "Адвент" атакуют пост прослушивания Сопротивления. Солдаты XCOM должны отбить атаку.
    • ADVENT Recruiting Raid – Отряды "Адвент" атакуют членов Сопротивления  в регионе. Солдаты XCOM должны эвакуировать союзников.

Особенности релиза:

  • Список поддерживаемых языков: Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Японский, Корейский, Польский, Китайский (упрощенный), Китайский (традиционный)
  • Мод включает в себя следующие модификации (они вшиты разработчиком Pavonis Interactive):
    • SMGPack
    • AlienPack
    • LeaderPack
    • LongWar Toolbox
    • PerkPack
    • LaserPack

Описание установки и запуска:

  • Делаете бекап (резервную копию) ваших сохранений игры "Документы\My Games\XCOM2\XComGame\SaveData" в любое место (если они вам нужны в будущем). Для стабильной работы мода лучше удалить эту папку и начать новую игру (после установки Long War 2) - тем более если вы решили обновить версию мода (например, записав поверх версии Long War 1.0 версию Long War 1.1)
  • Запускаете скачанный установщик и указываете путь к игре ХСОМ 2
  • Открываете файл "DefaultModOptions.ini" (находиться в папке "\XCOM2\XComGame\Config\") любым текстовым редактором и добавляете строчку ActiveMods="LW_Overhaul"
  • Если вы захотите использовать Long War 2 совместно с другими модами, то учтите что косметические моды (внешний вид бойцов и их озвучка) будут совместимы с ним поскольку не изменяют правила игры. А вот все остальные нужно проверять на совместимость (самостоятельно или смотреть по опыту других). Есть также обновляемый список совместимости модов. Его можно увидеть здесь:
    Список совместимых модов с Long War 2 v1.1

    Использование старой сохраненной игры (Long War 2 версии 1.0) на обновленном Long War 2 v1.1

    • Если вы уже начали проходить Long War 1.0 и решили обновить его до 1.1 (записать поверх) и проходить дальше а не начинать сначала - то есть несколько простых шагов, которые позволят игрокам запустить обновленный мод правильно.
      • Переместите папку "Документы/xcom2/xcomgame/config" в безопасное место (тем самым делаете бэкап и удаляете "старые настройки" в игре).
      • Вашу сохраненную игру (которую начали играть на Long War 2 v1.0) с обновленным Long War 2 v1.1 первый раз запускать без других модов (только один Long War) - удалите записи всех других модов (перед этим сделайте их копию) в файле "Defaultmodoptions.ini" (\XCOM2\XComGame\Config) или если вы запускаете моды через лаунчер - отключите эти моды там. Это позволит правильно перестроить/обновить данные игры, применить правильно патч и избежать возможных конфликтов!
      • Загрузите сохраненную игру и протестируйте работоспособность основных функций игры (снаряжение, постройка, тактический режим) - если все работает, то можете вернуть удаленные ранее моды постепенно (или сразу - если они косметические и не изменяют механику игры)

    Решение возможных проблем с модом и известные ограничения:

    • Этот мод не поддерживает геймпады (и любые подобные контроллеры)
    • Этот мод представляет собой переосмысление основных механик игры (глобальные изменения в игре), что делает невозможным его использование совместно с другими глобальным модами, которые имеют метку "total conversion". А также он не совместим с модами, которые используют свой вариант файла "XComGame.upk".
    • Данный мод (Long War 2) включает в себя следующие моды от студии Pavonis Interactive (ранее известная под именем Long War Studios) которые не нужно активировать (они уже прописаны внутри пака): SMGPack, AlienPack, LeaderPack, Toolbox, PerkPack и LaserPack.
    • Если у вас имеются проблемы с этим модом - вам сначала нужно выйти из игры и удалить все файлы в папке "Документы\My Games\XCOM2\XComGame\Config". При следующем запуске игры она сама создаст там адекватные модам конфигурационные файлы.
    • Еще одно решение возможных вылетов из игры с модом Long War 2 - уберите (удалите или переместите) все ваши старые сохранения из папки "Документы\My Games\XCOM2\XComGame\SaveData" в любое место
    • Если у вас стоят свои моды и установка Long War 2 привела к нестабильной работе (ошибки, вылеты, баги) - то либо удалите мешающие ей ранее установленные вами моды либо удалите всю игру и переустановите ее - затем поставьте Long War 2 на "чистую игру".
    Скриншоты установки:
           
Скриншоты:
       

История обновлений раздачи:

  • 02.02.2017:
    • Версия 1.0 заменена на 1.1 с исправлением бага при атаке подкреплений (1.1 Hotfix) - совпадений с предыдущей раздачей нет.
      Список изменений в Long War 2

Russian Mafia

Post 17-Aug-2016 15:16

[Quote]

Painkiller: NecroGenesys- Дата выхода: 12 апреля 2004
Дата выхода в России: 5 мая 2004
Дата выхода модификации: 2016
Жанр: Action (Shooter), 3D, 1st Person
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: People Can Fly
Издатель: DreamCatcher Interactive
Издатель в России: Акелла
Разработчик модификации: Diavol, Painkiller Russian Community
Релиз от: Diavol
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Русский, Английский
Язык субтитров: Русский, Английский
Локализация: Акелла
Версия оригинальной игры: Последняя на 17.08.2016
Версия модификации: 1.3.2
Тип издания: Repack/Mod
Системные требования:
Операционная система: Windows® XP, Vista, 7, 8, 10
Процессор: Core 2 Duo 2.4 ГГц или Athlon X2 2.7 ГГц
Оперативная память: 2048 Мб
Свободного места на жестком диске: 5,66 Гб
Звуковое устройство: совместимое с DirectX 9.0
Видеоадаптер: Shader 4.0 - совместимый (Nvidia GeForce 460, AMD Radeon 5870)

Таблетка: Вшиты (TRiViUM, PROPHET, RELOADED)
Описание:Направляясь в ресторан на машине под дождём со своей женой, дабы отметить её день рождения, Дэниел Гарнер в тумане не заметил стремительно мчащийся по встречной полосе грузовик. В результате аварии оба погибают. Через 30 лет, перед духом Дэниела предстает Самаэль, и сообщает Дэниелу, что он застрял в Чистилище (месте между Раем и Адом), и чтобы попасть в Рай к своей жене, ему необходимо уничтожить 4 генералов Люцифера. Вам предстоит вжиться в роль охотника на вампиров и прочую нечисть. Зачистка заброшенных замков и подземелий, путешествие по джунглям и горному серпантину становятся привычным делом для Дэниела Гарнера.

Особенности:

  • Безбашенный, мясной экшен. Давняя мечта думеров - выбраться из ада по кровавым трупам демонов, наконец, стала реальностью.
  • Атмосферный, разнообразный, оригинальный ад с необычными монстрами, арсенал эффектного, запоминающегося оружия, прекрасная графика и бешеная динамика игры заставляют запомнить эту игру - надолго.
  • Если вам требуется сильная сюжетная линия, внутренний стимул для разрывания толп телепортирующихся монстров и утонченный искусственный интеллект - этот проект вас разочарует.
  • Однако, ради красивой графики и прикольной физики проект посмотреть в любом случае - стоит.
  • Игра Painkiller перенесена на движок Necro Engine. Полностью заменены текстуры, добавлены нормали, перенесено оружие из Painkiller и оставлено из Necrovision, и еще много чего!

Скриншоты

       

Особенности релиза:

  • Эксклюзивный установщик
  • Возможность выбора таблетки на этапе установки игры
  • Версия модификации 1.3.2
  • Выбор языка текста и озвучки в любых сочетаниях
  • Для распаковки необходимо 512 Мб оперативной памяти
  • Время установки примерно 5 минут
  • Установка дополнительного программного обеспечения опциональна (DirectX, Visual C++)
  • Релиз от Diavol

Описание установки и запуска:

  • Запускаем установочный файл.
  • Следуем инструкциям программы установки, не обращая внимание на возможные предупреждения антивирусной защиты.
  • Играемся...Скриншоты установки:
         

}{@R0N

Post 08-Aug-2016 14:54

[Quote]

World of Tanks: Читерский модпак - Оригинальная игра: World of Tanks
Дата выхода игры: 12 апреля 2011
Дата выхода модификации: 07 Августа 2016
Жанр: Action, Tank, 3D, 3rd Person, Online-only
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: Wargaming
Издатель: Wargaming
Разработчик модификации: HARD-TM
Официальный сайт модификации: ссылка
Язык интерфейса: Русский
Язык субтитров: Русский
Версия: 1.0
Требуемая версия оригинальной игры: 0.9.15.1
Тип издания: Mod
Системные требования:
Свободного места на жестком диске: 100 Мб

Таблетка: Не требуется
Описание:Представляю вашему вниманию лучший читерский модпак от HARD-TM для World of Tanks. В данном модпаке мы собрали для вас только самые лучшие читерские моды на сегодняшний день, мало того, что в нашем модпаке собраны лучшие моды из мира танков, так они еще индивидуально настроены нашей командой для лучшей эффективности. Думаю вы уже знаете нас по такому читерскому модпаку под названием HARD CHEAT MOD PACK. Поэтому интерфейс инсталлятора будет вам вполне привычен.

Особенности:

  • Модпак не совместим с другими модпаками и ставится индивидуально.
  • Модпак не будет сыпать вам рекламой в ангаре (если вы увидели какую либо рекламу, просьба сообщить).
  • Каждая версия модпака проверяется на идеальную работу.
  • Добавляемые моды индивидуально проверяются, так же вы всегда можете предложить новые моды в теме обсуждения модпака.
  • В модпаке есть основные необходимые моды.
  • Присутствую самые основные читерские модификации.
  • Постоянно обновляем модпак.
  • Большой выбор.
  • И со многим другим вы познакомитесь непосредственно при установке модпака.
Скриншоты:
     

Описание установки и запуска:

  • Запустить файл установки.
  • Выбрать очищать ли игру от модов или нет.
  • Согласиться с лицензией.
  • Выбрать место, где находится игра World of Tanks.
  • Выбрать интересующие вас читерские моды.
  • Дождаться завершения установки.
  • Играть...Скриншоты установки:
           

История обновления раздачи:

  • 07.08.2016:
    • Версия модпака - 1.0.
    • Релиз модпака.

}{@R0N

Post 05-Aug-2016 20:28

[Quote]

World of Tanks:
Читерский модпак
- Оригинальная игра: World of Tanks
Дата выхода модификации: 12 март 2016
Жанр: Online action (MMO)
Официальный сайт: HARD-TM
Разработчик: DontWorry и HARD-TM
Издатель: HARD-TM
Язык интерфейса: Русский
Версия: 4.0
Требуемая версия оригинальной игры: 0.9.15.1
Тип издания: Mod
Системные требования:
Свободного места на жестком диске: 100 Мб
Таблетка: Не требуется
Описание:Добрый день уважаемые пользователи NNM-club.to, хочу представить вам полный читерский модпак с самыми популярными чит-модами для world of tanks, которые добавляют большое преимущество в бою. HARD CHEAT MODPACK - Данный модпак будет отличным дополнением (собственно как дополнение оно и создано) к модпакам от JOVE, PROTANKI и другие. Сборка модов от HARD-TM HARD версии для World of Tanks 0.9.15.1 добавит детали игрового интерфейса, добавив много дополнительных читерских улучшений и изменений.

Особенности:

  • В данной сборке присутствуют такие читерские моды как:
    • Аимбот с упреждением. (автонаводка на игрока с выбором более уязвимых зон на танке)
    • Красные шары для всех танков. (Данный мод покажет вам расположение артиллерии противника, которая не была засвечена)
    • Индикатор сломанных объектов (с этим модом вы всегда будите знать откуда наступают противники)
    • Таймер перезарядки над противником (с этим модом вы точно будете знать, когда нужно выехать из за угла и стрельнуть по противнику)
  • И это только малая часть модов. Об остальных модах вы можете узнать непосредственно после скачивания (сетап не так уж много весит), к каждому моду добавлено описание и вы с легкостью поймете, что вам нужно.
Скриншоты:
     

Описание установки и запуска:

  • Запустить файл установки.
  • Выбрать очищать ли игру от модов или нет.
  • Согласиться с лицензией.
  • Выбрать место, где находится игра World of Tanks.
  • Выбрать интересующие вас читерские моды.
  • Дождаться завершения установки.
  • Играть...Скриншоты установки:
           

История обновления раздачи:

04.08.2016:
  • Версия модпака - 4.0.
  • Обновили Тундру в прицеле
  • Обновили Разрушенные объекты
  • Обновили Автоматический огнетушитель
  • Обновили Тылы
  • Обновили Battle Assistant
  • Обновили Винтик
  • Обновили Тень
  • Обновили Захват цели за препятствием
  • Добавили ProAim от Макст
29.07.2016:
  • Версия модпака - 3.9.
  • Обновили Автоматический огнетушитель
  • Обновили Суммарное ХП команд
  • Обновили Тылы
  • Обновили Battle Assistant
  • Обновили Огнетух\авторем\автолечение
18.07.2016:
  • Версия модпака - 3.6.
  • Обновили Тылы.
  • Обновили Battle Assistant.
  • Обновили Калькулятор WN8 и EFF.
  • Добавили Белый круг при попадании (blind shot).
27.06.2016:
  • Версия модпака - 3.5.
  • Обновили Рентген XRAYS.
  • Обновили Лог урона.
  • Обновили Суммарное хр(много настроек).
  • Обновили Тылы.
  • Обновили Калькулятор WN8.
  • Обновили Лазеры.
  • Добавили автоприцел Ванги.
  • Добавили Удаление тумана.
  • Добавили Командирскую камеру.
10.06.2016:
  • Версия модпака - 3.4.
  • Адаптация модпака под 0.9.15.0.1;
  • Обновили Суммарное хп команд;
  • Обновили Battle Assistant;
08.06.2016:
  • Версия модпака - 3.3.
  • Добавили Два новых желтых рентгена;
  • Добавили Лазеры;
  • Обновили Красные шары;
  • Обновили Лог урона;
  • Обновили Суммарное хп команд;
31.05.2016:
  • Версия модпака - 3.2.
  • Добавили разрушенные объекты;
  • Добавили красные шары;
  • Добавили рентген;
26.05.2016:
  • Версия модпака - 3.1.
  • Добавили перезарядку врагов;
  • Рассортировали спидтрии;
  • Добавили тундру в прицеле;
24.05.2016:
  • Версия модпака - 3.0.
  • Удалены все не работающие моды;
  • Адаптация под 0.9.15;
19.04.2016:
  • Версия модпака - 2.9.
  • Обновлен мод калькулятор WN8/DMG/EFF;
  • Добавлен мод суммарное хп команд;
02.04.2016:
  • Версия модпака - 2.8.
  • Обновлен мод Перезарядка полоской;
01.04.2016:
  • Версия модпака - 2.7.
  • Обновлен мод Тундра в прицеле;
  • Удалены не рабочие огнетушители;
  • Добавлен мод ремонт/лечение/тушение;
  • Добавлен мод Тылы;
  • Добавлен мод Калькулятор танкования;
  • Добавлен мод Удаление тумана и увеличение дальности видимости;
01.04.2016:
  • Версия модпака - 2.6.
  • Актуализация модпака под 0.9.14.1;
31.03.2016:
  • Версия модпака - 2.5.
  • Добавлен мод Расширенный лог урона;
  • Добавлен мод Тундра в прицеле;
  • Обновлен мод калькулятор WN8/EFF/DMG;
23.03.2016:
  • Версия модпака - 2.4.
  • Добавлен мод рентген от HARD-TM;
  • Фикс динамических взводов и реплеев;
21.03.2016:
  • Версия модпака - 2.3.
  • Добавлен мод ремонт всего;
  • Добавлен мод Тень;
  • Добавлен мод Battle Assistant;
  • Добавлен мод калькулятор WN8/DMG/EFF;
  • Добавлен ZOOM mod;
  • Новый инсталятор;
12.03.2016:
  • Версия модпака - 2.1.
  • Обновили мод - калькулятор WN8/EFF/Урона.
  • Обновили мод - перезарядка полоской.
11.03.2016:
  • Версия модпака - 2.0.
  • Адаптировали модпак к 0.9.14
  • Обновили рентген с белой обводкой, мод тень
  • Добавили: Захват цели за препятствием без упреждения, аимбот от Макст, красные шары для арты, автоогнетушители, авторемонты, цветные трассера с бб снарядами и со всеми, хамелеон, сау здорового человека, калькулятор WN8, КПД, среднего урона и урона в бою.
  • Ждем обновления 3х модов.
12.02.2016:
  • Версия модпака - 1.9.

}{@R0N

Post 04-Aug-2016 21:27

[Quote]

Grand Theft Auto: Province - Оригинальная игра: Grand Theft Auto: San Andreas
Жанр: Action (Shooter), Arcade, Racing, 3D, 3rd Person
Дата выхода оригинальной игры: 7 июня 2005
Дата выхода оригинальной игры в России: 12 февраля 2010
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: 1C
Официальный сайт: ссылка
Дата выхода модификации: 2016
Официальный сайт модификации: ссылка
Разработчик: JS TEAM
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Локализация: 1C, JS TEAM
Версия: 0.1.7
Тип издания: Mod
Системные требования:
Операционная система: Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
Процессор: Pentium 4, Athlon XP, 2 ГГц+
Оперативная память: 512 Мб+
Видеоадаптер: 128 Мб
Свободного места на жестком диске: 4.7 Гб

Таблетка: Вшита (HOODLUM)
Описание:GTA Province - глобальный русский мод (проект), разрабатываемый на GTA San Andreas командой JS TEAM. Разработка мода начата - 02.03.2014. В игре имеется 3 русских города (Мирный, Приволжск и Невский), так же сельская местность (деревни, села, пгт). Города являются вымышленными, но имеют в себе огромное количество реально существующих объектов из разных городов России. Большое количество интерьеров: дома, квартиры, подъезды, здания администрации, заводы, шахты и т.п.

Дополнительно:

В отличие от всех остальных русских проектов (Включая ОРМ КР, с которым GTA Province так активно сравнивают, а некоторые и путают), в GTA Province основой является общественный транспорт: автобусы, троллейбусы, метро, железнодорожный транспорт, который вы можете испробовать как в роли пассажира, так и в роли водителя, устроившись работать на предприятие.
Удостоился внимания и легковой транспорт, большая часть которого разрабатывается с нуля. На ваш выбор огромный автопарк - от копейки до "гелика", опробовать который вы сможете получив права. Катамараны, машинки автодрома, bmx-парк, эта игра приятно удивит вас своим разнообразием.

Описание установки и запуска:

  • Запускаем установочный файл.
  • Устанавливаем игру, следуя инструкциям программы установщика.
  • Играемся...
    • Запускать через файл province_upd (C:\Games\GTA Province\MTA\province_udp.exe)
    • Сервер: [url=mtasa://185.71.66.80:22003]mtasa://185.71.66.80:22003[/url]

Скриншоты установки:

    [imgs]hhttp://i2.imageban.ru/out/2016/08/04/61ef72d40e7b7a65d293fd114ba1dd2c.png[/imgs]
Скриншоты:
       

Дополнительные скриншоты:

         

Region_13

Post 29-Apr-2016 20:02

[Quote]

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Путь Бандита- - ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: TOM FOSS
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8, 8.1 / Windows 10
✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ Оперативная память: 2 Гб
✔ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 6 Гб
ОПИСАНИЕ:
Модификация Путь бандита имеет новый коротенький сюжет, который можно пройти за один вечер. Играя за бандита по прозвищу Борзый, вам откроется истинный центр Зоны со всеми своими "прелестями".

Описание

Мод подан так, что по логике нужно его дальше писать. А в кратце - почему говорят что первому встречному Султан дает бабло и пуху, потому что я хотел подать Борзого как уже знатного бандита, как пахана. Он после долгого пути прибывает на Затон, который есть началом центра Зоны, где можно ждать чего угодно, вещи в хлам потому что он долго добирался, затем зная репутацию Борзого вне центра, ему дают стартовое, и он начинает зарабатывать репу. После смерти Глухаря на Затоне появляются ученые, и с подачи Султана главный герой начинает им во всем помагать, чтобы выполнить сюжетное задание. Работая на ученых, выполняя побочные квесты, зарабатываем деньги. Отдав квестовый предмет Султану, оказывается, что наемники друзей которых убил Борзый, теперь то не очень довольны. И руки придется морать в любом случае. Закончив это задание, сюжет подходит к концу. Но не игра.
1. Артефакты: добавлено 4 новых арта, добавлен крафт артов (с рецептами)
2. НПС: добавлен множество новых нпс. Со всеми можно говорить, с некоторыми торговать
3. Квесты-сюжетка: добавлена новая сюжетная линия, стандартные задания вырезаны или переплетены с новыми
4. Новые предметы: еда, рецепты, квестовые, медали, трофеи
5. Оружие: ничего нового не было добавлено, зато все и каждое переделано + 8 уникальных образцов своего вида
6. Визуал: изменены текстуры всего, что только можно увидеть
7. Добавлены ранговые системы, оснаванные на убийствах монстров и сталкеров
8. ТОРГОВЛЯ: изменена полностью. Добавлено еще 3 торговца(наемник, учёный и бандит-медик). Новый товар у Шустрого
9. Добавлена большая куча диалогов, взамен некоторые старые были просто удалены
10. Броня: добавлено несколько новых бронекостюмов дабы сбалансировать кол-во единиц у каждой группировки.
11. Монстры: усилены
12. Сталкеры: усилены, теперь сталкера в экзоскелете реально трудно убить(как и должно было бы быть)
13. Игра за Бандита со старта, на Скадовске почти все бандиты тоже.
14. Долг - враги, сталкеров я не трогал

PS

Внедренные модификации:
1. Atmosfear mod 3
2. Crazy Zone
Спасибо всем авторам указанных модификаций
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. В игру добавлен НПС-Автор - TOM FOSS (НАЕМНИК) и его нпс-друг - Вован кобра (НАЕМНИК).
2. Чтобы начать новую сюжетную линию, придется пройти некоторые стандартные задания.
3. И еще, строго не судите, это мой первый мод, я[font=Geneva] многого не умею.
4. Не жрите рецепты, они к вам потом не вернутся, так как только один экземпляр каждого.

Установка

01. Запустить ехе.файл
02. Установить следуя инструкции
03. Играть

Особенности Репака

Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.6.02
- Версия мода: n/a
Дополнения от автора karavan150:
- Спавнер и автосейв

Скриншоты установки

       

Скриншоты

                 

Region_13

Post 24-Mar-2016 10:35

[Quote]

Resident Evil 4 FullHD +Insane Mod's - Luis Webber Editor Год выпуска: 2015
Жанр: Action, Shooter TPS
Версия: 1.1.1
Разработчик: Capcom
Издательство: Ubisoft Entertainment
Тип издания: Пиратка
Язык интерфейса: RUS/ENG
Язык озвучки: ENG
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
• Операционная система: Windows® XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
• Процессор: Intel Pentium 4 (3 Ггц) / AMD Athlon 4000+
• Оперативная память: 1 Гб
• Видеокарта: с 256 Мб видеопамяти
• Звуковое устройство: совместимое с DirectX
• Места на жестком диске: 8 Гб
Описание: С момента инцидента в Ракун-Сити прошло 7 лет. Знакомый нам по второй части Леон Кеннеди решил сменить профессию копа и перевелся в некий секретный отдел при президенте США. И надо же случиться такому несчастью – дочку гаранта заокеанской конституции похищает таинственная секта под названием Los Illuminados. А чтобы никто их не нашел, похитители решили залечь на дно в глухой испанской деревушке. Но не тут-то было! Искать ребенка самого президента – это вам не лидеров «Аль-Каеды» ловить. Спецслужбы подсуетились и быстро вычислили местоположение сектантов. Так как по традиции среднестатистическая группа захвата все равно не переживает высадку, личным составом решено было не рисковать, и на опасное задание отправили одного Леона. Местные жители оказались непохожи ни на нормальных людей, ни на зомби. Вроде бы умеют разговаривать и обращаться с оружием, но уж очень агрессивно себя ведут. Разгадка приходит очень быстро: в телах сельчан поселились паразиты Las Plagas, которые подчиняют разум своих хозяев. Вместо того, чтобы дождаться подмоги Леон решает лично заняться поисками Эшли (так зовут похищенную дочку).

Особенности Игры:

Лучший survival-horror по мнению IGN, GameSpy, GameSpot и др.
- Неповторимая атмосфера ужаса создается при помощи умелой режиссуры
- Продвинутый искусственный интеллект и разнообразные противники
- Совершенно новый, лихо закрученный детективный сюжет
- Бонусы: 5 дополнительных глав – история глазами Ады Вонг
Готовы ли вы к Безумию? Да да вам не показалось..ведь именно так переводиться этот мод. Давайте разберемся в чем же заключается это самое Безумие? Итак данный мод будет во много раз сложнее чем Extrim. Ведь тут все монстры усилены Во много раз в отличие от Экстрим. По правде говоря Экстрим был выпущен позже чем Безумие. Автор решил не мучать игроков Очень трудными монстрами и выпустил так называемый лайт вариант мода. Но я думаю вы не откажитесь попробовать себя в прохождении Безумного мода. Те кто скачал экстрим и при старте новой игры уже слышал про название этого мода. Дальше будет гугло описание от автора(он испанец)и оригинал описания на испанском.Жизнь в аду - кошмар больше врагов, больше боссов и меньше элементов. Life In Hell - Um verdadeiro pesadelo mais inimigos, mais chefes e menos itens. Не буду кривить душой чтоб вам совсем не было тяжко я изменил немного мод сделал более менее стабильное выпадение из трупов или из ящиков патронов. Трав и спреев. Иначе будет вообще Ад полнейший когда с трупа на дробовик выпадает 1-3 патрона. На всех локациях были переспавнены все монстры. Монстры усилены убить их будет очень не просто. Некоторые ключи поменяли свое место. В деревне много монстров чтоб не рассляблятся. Добавлено много волков. Много тролей. В некоторых местах удалены торговцы. Добавлена текстура куртки Леона HD 3.5. В игре добавлен глушитель искать в самом начале игры. Глушитель подходит для самого первого ствола. Значит от себя добавил в игру глушитель на ТМП поменяв шкурку на Mac10 и добавлен ПБС это прибор бесшумной стрельбы. Добавил на Каратель ПБС.Добавлены в разные места бензопильщики. Изменена музыка в сторону атмосферы. В замке звучит готическая(ну или церковная музыка)монстры стали Крайне живучими. Улучшено освещение. Изменено оружие вместо Чикаго машинки теперь АН94 да тот самый Абакан из всем известной игры STALKER.К АНу тоже изменил звуки теперь он стреляет как с ПБС. Добавлены текстуры оружия HD. Заменил деньги на более реалистичные. Переозвучены все ганадосы(вас ждет сюрприз)Новые балончики спрея. Новые текстуры колбочек с травами теперь они стали прозрачнее. В игре можно найти в разных местах смесь трав. Зеленая/желтая/красная. В игре будет отображаться FPS.Новые текстуры бочек. Лестниц. Так как мод был собран Испанцем.но он его сделал на английском то в игре большая часть текста на английском. Загрузка между уровнями. Выход из игры и некоторые тексты остались русскими. В игре за Аду практически все на русском. В папке с игрой оставлено сохранение на 3-х уровнях сложности за Леона и сохранение за Аду. Много медспреев. Колб с травами.патронов.оружия. Загружаем игру, а не начинаем новую. 4 мигающие надписи новая игра. Выбираем любой уровень сложности и проходим. После старта игры появиться торговец не важно за Аду или за Леона. Можете скупить оружие которое вам по душе. Данное сохранение будет полезно для тех кто сам не сможет пройти очень уж она сложная стала. Бегать с одним пистолетом против бензопильщиков придется. Игра в стиле Максимального экстрима. Замена Ады новое платье Черной расцветки. А теперь о новом монстре да именно новый. В игре появился так называемый Джейсон Вурхис(увы без мачетt) Но говорю вам сразу Берегите свои головы! Джейсон необычно живучий и может проломить череп на раз. Цельтесь в голову тогда хоть какие то шансы будут на победу. А в игре этих Джейсонов ой как много. Заменил всех Ганадос на зомби из RE6. Надоели эти деды с бабками

Доп. информация:

Вшит патч версии 1.1.1
Установлен Пак текстур заменяющий оружие. Патроны. Колбы с травами.Улучшено освещение. Новые скины.
Леон 3.5 HD. Переделаны многие текстуры монстров. Ренегатов и прочих в HD
Все видеоролики в игре переведены на русский взяты с PS2
Удалены титры в видео
Добавлены кнопки как на XBOX 360

Особенности Repack:

Добавлен HUD как в RE 5 для запуска используйте Texmod.exe в папке Texture найти экзешник hud re5.tpf

Установка:

Не требуется. Скинуть на любой диск. Например: D:\Games
СКРИНШОТЫ ИГРЫ          

Region_13

Post 11-Mar-2016 17:36

[Quote]

Fallout 3 - Reloaded - Оригинальная игра: Fallout 3: Game of the Year Edition
Дата выхода: 22 октября 2009
Дата выхода в России: 10 сентября 2010
Дата выхода модификации: Март 2016
Жанр: Action (Shooter), RPG, 3D, 1st Person, 3rd Person
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С-Софтклаб
Релиз от: Agastan
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Версия оригинальной игры: 1.7.0.3
Тип издания: Repack / Mod
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7+
Процессор: Pentium® 4 3 ГГц или аналогичный Athlon 64
Оперативная память: 1 Гб (Windows XP) / 2 Гб (Vista / 7+)
Видеокарта: NVIDIA GeForce серии 8800, ATI Radeon 4670, 256 Мб, DirectX 9.0c, Shader Model 2.0
Свободного места на жестком диске: 22 Гб

Таблетка: Не требуется (DRM-Free)
Описание:Продолжение культового ролевого сериала, события которого разворачиваются в мире, пережившем ядерную войну. Война... Война всегда остается войной, и никогда не меняется. В конце двадцать первого столетия борьба за нефтяные месторождения спровоцировала конфликт между США и Китаем. Дипломатический спор вскоре перерос в вооруженное противостояние двух сверхдержав, которое длилось считанные часы. Кто первым запустил ракеты, так и осталось загадкой. Земля превратилась в выжженную пустыню. Не было ни проигравших, ни победителей.
Лишь немногим удалось спастись от губительной радиации в специальных убежищах, выстроенных незадолго до разразившейся катастрофы. Началась новая эпоха в истории человечества... Главному герою Fallout 3 повезло: он появился на свет в одном из убежищ, и долгие годы жил под надежной защитой несокрушимых железобетонных стен, не ведая об опасностях, что подстерегают людей на поверхности. Но однажды его отец покинул убежище и исчез в неизвестном направлении. Вскоре подозрения соплеменников и сыновний долг заставляют героя последовать за отцом и отправиться навстречу судьбе. Какой она будет, зависит только от вас!

Описание сборки:

Данная сборка является перерождением всеми любимого, старого доброго Fallout 3. В сборку включены те моды, которые не портят атмосферу игры. Для меня в приоритете была графика, поэтому в эту сборку я включил только лучшие текстуры.
Все текстуры (почти все) были заменены на 2k, 4k, 8k (большая часть 2k). Сборка собиралась мною и была протестирована только мною, прошел игру 2 раза полностью (включая все DLC), на серьезных багов не натыкался, бывало, вылетал раз в 3-4 часа не чаще.

Состав сборки:

Расширитель скриптов:

FOSE v1.2 beta2 (авторы: Ian Patterson, Stephen Abel, Paul Connelly)

Программа для управления модификациями:

Fallout Mod Manager v0.14.11.12 (авторы: GPLv3, GitHub, SourceForge)
По сравнению с последней официальной версией 0.13.21 эта особенна тем, что в ней исправлен вылет после загрузки модов, так же в ней имеется функция обнаружения отсутствующего мода, без которого не будет работать тот или иной мод, это удобно тем, что вы не будите ломать голову и думать, в чем причина и почему игра не запускается.
Пример: ProjectBeauty.esm и ProjectBeauty - BrokenSteel.esp (который нуждается в ProjectBeauty.esm), если ProjectBeauty - BrokenSteel.esp будет отсутствовать или стоять перед ProjectBeauty.esm, то ProjectBeauty - BrokenSteel.esp будет выделен красным цветом.

Графический мод:

Midhrastic ENB v2.0a (авторы: boris vorontsov, midhras)
Убрал размытие!
ВАЖНО!
В настройках игры уберите сглаживание, анизотропию и размытие воды!

Глобальный патч для исправления многочисленных ошибок игры:

UPDATED Unofficial Patch v2.1 (автор: BenWah; перевод: craftymonkey)

Фиксы для исправления вылетов, зависаний и улучшения производительности:

Stutter Remover v4.1.36 (автор: SkyRanger-1)
Zan Auto Purge Crash Protector v0.9.7 (автор: ZanGS)

Ретекстуры:

Глобальные ретекстурные паки:

NMCs Texture Pack (автор: NeilMc_NMC) + Improved and BugsFix (автор: Quazar)
DLC Point Lookout ReTexture (автор: Quazar)
DLC Broken Steel ReTexture (автор: Quazar)
DLC The Pitt ReTexture (автор: Quazar)
DLC Mothership Zeta ReTexture (автор: Quazar)
DLC Operation: Anchorage ReTexture (автор: Quazar)
Локализированные текстуры (русские текстуры) от автора AlexDogOne не ставил, так как за основу он брал ванильные текстуры, может сделаю свою локализацию на основе NMCs Texture Pack + Improved and BugsFix, если будет довольно много просьб.

Остальные ретекстуры:

Реплейсер мужский тел (с нижним бельем) / Breezes v1.6 + Armour Fixes And The Pitt v2.2 (автор: Breeze582000)
Реплейсер женский тел (с нижним бельем) / Type 3 - Female Mysterious Stranger (автор: TKone)
Реплейсер тел гулей мужчин / BEWARE OF GIRL Ghoulishly Gross Skin for Breezes (автор: BlackBlossom)
Реплейсер тел гулей женщин / BEWARE OF GIRL Ghoulishly Gross Skin for Type 3 (автор: BlackBlossom)
Реплейсер Догмита (Немецкая овчарка в легком бронежилете) / Unique Dogmeat (автор: pintocat)
Реплейсер болотных людей из Пойнт-Лукаута / Swampfolk Backwater Retexture (автор: DeathclawAlpha)
Ретекстур Мегатонны / Megaton Texture Pack (автор: NeilMc_NMC)
Ретекстур Ривет-Сити / Rivet City Texture Pack (автор: NeilMc_NMC)
Ретекстур земли, камней и скал / Terrain Pack (автор: NeilMc_NMC)
Ретекстур роботов, Либерти Прайма и турелей / Robots HD Retexture (автор: Quazar)
Ретекстур лиц (только лица, без причесок) / Project Beauty v2.74.2 (автор: Dracomies and SpaceOden; перевод: Exotic)
Ретекстур крови / Enhanced Blood Texture v2.22b (автор: dDefinder1)
Ретекстур взрывов, огня и дыма / HD Smoky Fire and Explosions (автор: deanoman)
Ретекстур Пип-Боя / Omnis Hi-Res Pip-Boy 3000 (автор: OmniDeath)
Ретекстур дверных панелей / Hi-Res Vault Door Panels (автор: Superabound)
Ретекстур замка, отвертки и отмычки / Hectrol Lockinterface Deluxe Hi-Res ReTexture (автор: hectrol)
Ретекстур планеты Земля (дополнение «Корабль Чужих «Зета») / Earth From Space Texture For Mothership Zeta (автор: starwarsguy9875)
Ретекстур пупсов / BobbleHeads Hi-Res ReTexture (автор: Nart2007)
Ретекстур малышки Мари из дополнения «Питт» / Tiny Marie ReTexture for The Pitt (автор: faeriexdecay)
Ретекстур волос / Hair Pack ReTexture (автор: necKros)
Ретекстур существ / Vandr HD Creatures (автор: vandrerer)
Ретекстур супермутантов (автор: EmeraldReign)
Улучшенные LOD-текстуры / Improved LOD Noise Texture (автор: Cyberlazy)
Ретекстур тумана / Mist ReTexture (автор: Adoni7)

Ретекстуры всякой всячины:

MGs Neat Clutter (автор: Mental Gear)
Better Clutter And Furniture Pack (автор: macintroll)
Chems and Meds Re-Texture Pack (автор: kevkas)
Food Package ReTexture Compilation (автор: majormodder)
Небольшая часть текстур были немного доработаны мною (на мое усмотрение), пропущенные текстуры (не вошедшие в эти пачки), были ретекстурированы мною.

Ретекстуры брони и одежды:

Ретекстур одежды / Wasteland Clothing Hi-Res ReTexture v1.3 (автор: macintroll)
Ретекстур брони / Bornagain Combat Armor v1.03 (автор: Cabal120)
Ретекстур силовой брони Изгоев Братства Стали T-45d / Bornagain Outcast T-45d Power Armor (автор: EmeraldReign)
Ретекстур брони «Тесла» / Tesla Power Armor DX (автор: weijiesen)
Ретекстур силовой брони T-51b (и зимней силовой брони T-51b из дополнения «Операция Анкоридж») / T-51b Power Armor DX (автор: weijiesen)
Ретекстур брони «Геенна» / Hellfire Power Armor DX (автор: weijiesen)
Ретекстур силовой брони Братства Стали T-45d / Bornagain Outcast T-45d Power Armor (автор: CaBaL120)
Ретекстур одежды таинственного незнакомца / Mysterious Stranger Hi-Res ReTexture (автор: druggieuzer)
Ретекстур брони Анклава / Enclave Power Armors ReTexture (автор: id2301)
Ретекстур китайского стелс-костюма / Hi-Res Chinese Stealth Armor (автор: eidospsogos)

Ретекстуры оружия:

Hall Of Weapons (автор: Deblazkez)
Hi-Res Weapons and Ammo Textures (автор: Quazzy)
Weapon Enhancement Pack (автор: ChristopherWallace)
Ретекстур огнемета, пулемета, мин, гранат, гастета, винтовки линкольна, пневматического ружья (автор: EmeraldReign)
Ретекстур магнума кал. 44, 10 мм пистолета, 10 мм пистолет-пулемета, охотничьего ружья и обреза (автор: Millenia)
Ретекстур «Шиш-Кебаб» (автор: macintroll)
Из вышеперечисленных текстурных пачек выбирал только лучшие. Небольшая часть текстур были немного доработаны мною. Пропущенные текстуры оружия (не вошедшие в эти пачки) были ретекстурированы мною.

Моды:

Такие моды известные как: FWE, EVE, МММ, FOOK2, WMK, AWOP не ставил, не подходят они под атмосферу игры, это мое мнение. Хотите, ставьте отдельно.
Новая анимированная электроника и замена старой / Animated Computers Consoles Electronics and Security Systems Resource (автор: pixelhate)
100% навык ремонта у многих тоговцев / 100% Repair (автор: Malinthebeast)
Убирает автоприцел / Auto Aim Fix v1.1 (автор: rlilewis)
Исправление коллизионных мешей / Collision Mesh Overhaul WIP (автор: KiCHo666)
Разрушаемое окружение / Destruction v6.1 (автор: bigkid7834, перевод: Agastan)
Догмит будет ждать у дома в Мегатонне / Dogmeat Wait In Megaton House (автор: lateral)
Настройка получаемого опыта / Experience Control v1.1 (автор: Kinguin; перевод: Exotic)
Женственная силовая броня / Feminized Power Armor v1.1b (автор: jkruse05)
Реалистичные световые эффекты огня / Fire Light Fix (автор: Yoshikinakota)
Респаун врагов в помещениях / Interior Cells Respawn v2.0 (автор: Kryztof; перевод: Usikava)
Путешествующие НПС / NPC Travel v0.9.2 (автор: win2009; перевод: Exotic)
Яркая подсветка Пип-Боя / PipBoy Light (автор: Xionanx)
Реалистичное освещение / Realistic Interior Lighting v8.0 (автор: Sarge198 и Killergrimm; перевод: Garapof)
Анимации с оружием Re-Animated v0.22 (автор: alendor)
Спринтерский мод / Sprint v1.0 (автор: Lork; перевод: Exotic)
«Патрули пустоши» и «Динамические миссии» / Wasteland Patrols v5.0 & Dynamic Missions v3.0 (автор: MarkB50K; перевод: MagnuM)
Банды пустошей / Gangs Of The Wasteland (автор: Wastelandloner; перевод: MagnuM)
Стальной Град / Shells Rain (автор: Ginnungagap)
Оружие следует четко за прицелом / Gun Follows Crosshairs in First Person View (автор: KapBlaubaer)
IMPACT - The Michael Bay (автор: weijiesen)
Новые дома для исследования / DC Interiors Project - Combo Edition v1.6 (автор: chuckSteel; перевод: Exotic) + ReTexture by Quazar
Автобусы пустошей / Busworld v1.05d (автор: summel, pintocat, front210, MagnuM; перевод: front210) + ReTexture by Quazar
Увеличение шанса появления Таинственного незнакомца / Mysterious Stranger Appears More Often (автор: krackz)
Усиление силовой брони / Strengthening Of Power Armor (автор: Agastan)

Радио:

Радио Новой Америки (автор: Runic)
Радио «Музыка Вирджинии» (автор: Andreasmir
Радио «Джаз FM» (автор: ProЖора)

Компаньены:

Sydney Follower v2.0 (автор: drg6525; перевод: Exotic) + Sydney Follower - ProjectBeauty (автор: akkalat85)
Brisa Almodovar v1.3 (автор: RickerHK; перевод: Rizen, Exotic, Nemo_Lep, OldGent)
Обожаю этих двух красавиц, всегда бегаю с ними и с Догмитом, я уже не представляю эту игру без них)

Броня:

Мой порт брони НКР + Hi-Res ReTexture (автор: Jahga)
Мой порт сета полицейской брони из ADAM (автор: VT08)
Отдельная уникальная камуфляжная силовая броня T-45d с текстурами автора assultdragon (убрал символ Братства Стали с предплечья!)
Отдельная уникальная камуфляжная силовая броня T-51b с текстурами автора assultdragon
Продаются у Мойри Браун в Мегатонне!

Оружие:

Мой порт AK-74 (автор: Millenia)
Мой порт AKС-74У (автор: Millenia)
Мой порт ПКМ (автор: Millenia)
Мой порт ТОЗ-66 [именован как «Дуклат»] (автор: Millenia)
Мой порт Ремингтон 700 [именован как «Эрибор»] (автор: MTindle)
Мой порт «СВД» (автор: eprdox)
Продаются у Мойри Браун в Мегатонне!
Сделал темный ретекстур с эффектом старины для Ремингтон 700 (Эрибор), так как мне показалась она слишком новой и красивой.

Характеристики портированной брони

Камуфляжная силовая броня T-51b
Вес - 39
Здоровье - 3600
Эффекты:
Ловкость -2
Сила +3
Уверенность +1
Здоровье +29
Увеличение сопротивления радиации - 34
Камуфляжный силовой шлем T-51b
Вес - 4,5
Здоровье - 150
Эффекты:
Увеличение сопротивления радиации - 14
Камуфляжная силовая броня T-45d
Вес - 42
Здоровье - 3800
Эффекты:
Ловкость -1
Сила +2
Уверенность +1
Здоровье +32
Увеличение сопротивления радиации - 39
Камуфляжный силовой шлем T-45d
Вес - 5
Здоровье - 1190
Эффекты:
Увеличение сопротивления радиации – 17
Полицейская броня
Вес - 20
Здоровье - 2100
Эффекты:
Увеличение сопротивления урону - 23
Увеличение навыка «Холодное оружие» +12
Шлем полицейской брони
Вес - 4
Здоровье - 700
Эффекты:
Увеличение сопротивления урону - 14
Интеллект +1
Улучшенная полицейская броня
Вес - 25
Здоровье - 2300
Эффекты:
Увеличение сопротивления урону - 25
Увеличение навыка «Холодное оружие» +14
Шлем улучшенной полицейской брони
Вес - 5
Здоровье - 900
Эффекты:
Увеличение сопротивления урону - 16
Интеллект +1
Элитная полицейская броня
Вес - 30
Здоровье - 2500
Эффекты:
Увеличение сопротивления урону - 27
Увеличение навыка «Холодное оружие» +16
Шлем элитной полицейской брони
Вес - 6
Здоровье - 1100
Эффекты:
Увеличение сопротивления урону - 18
Интеллект +1

Характеристики силовой брони (мод: "Strengthening Of Power Armor")

Силовая броня T-51b
Вес - 39
Здоровье - 3600
Эффекты:
Ловкость -2
Сила +3
Увеличение сопротивления радиации - 34
Силовой шлем T-51b
Вес - 4,5
Здоровье - 1150
Эффекты:
Увеличение сопротивления радиации - 14

Силовая броня T-45d

Вес - 43
Здоровье - 3650
Эффекты:
Ловкость -1
Сила +2
Увеличение сопротивления радиации - 26
Силовой шлем T-45d
Вес - 4,5
Здоровье - 1140
Эффекты:
Увеличение сопротивления радиации - 9
Уверенность +1
Армейская силовая броня
Вес - 43
Здоровье - 3650
Эффекты:
Ловкость -1
Сила +2
Увеличение сопротивления радиации - 26
Силовая броня Ашура
Вес - 48
Здоровье - 3870
Эффекты:
Ловкость -2
Сила +3
Харизма +2
Уверенность +3
Увеличение сопротивления радиации - 21
Силовая броня Клёна
Вес - 41
Здоровье - 3680
Эффекты:
Ловкость -1
Сила +2
Увеличение сопротивления радиации - 28
Украшенная силовая броня
Вес - 44
Здоровье - 3850
Эффекты:
Ловкость -2
Сила +3
Удача +1
Увеличения навыка «Тяжелое оружие» - 14
Прототип медицинской силовой брони
Вес - 44
Здоровье - 3710
Эффекты:
Ловкость -1
Сила +2
Увеличение сопротивления радиации - 31

id предметов

Броня

Камуфляжная силовая броня - xx008111 Шлем - xx008112
Полицейская броня - xx008121 Шлем - xx008122
Улучшенная полицейская броня - xx008131 Шлем - xx008132
Элитная полицейская броня - xx008141 Шлем - xx008142
Камуфляжная силовая броня T-51b - xx008151 Шлем - xx008152
Броня НКР - xx008171 Шлем - xx008172

Оружие

Снайперская винтовка Драгунова - xx009911
«Эрибор» - xx009922
АКС-74У - xx009933
Пулемет Калашникова модернизированный - xx009944
АК-74 - xx009955
«Дуклат» - xx009966
Скриншоты:
       

Дополнительные скриншоты:

       

Описание установки и запуска:

  • Запускаем установочный файл.
  • Следуем инструкциям программы установки, не обращая внимание на возможные предупреждения антивирусной защиты.
  • Играемся...Скриншоты установки:
             

    Важно для первого запуска:

    • После установки начните новую игру.
    • Запустите FalloutLauncher.exe, чтобы он создал файлы настроек.
    • Запускайте игру через fose_loader.exe, либо через Fallout Mod Manager (программа видит FOSE)
    • Файлы FalloutLauncher.exe, Fallout3.exe и fose_loader.exe уже пропатчены утилитой CFF Explorer для того, чтобы игра могла видеть больше 2 Гб памяти.

    Перед началом игры обязательно проделайте следующие действия:

    • Сделать валидацию файлов. Открыть Fallout Mod Manager, далее Tools – Archive Invalidator – Да (если вы убирали/добавляли моды/ретекстуры/реплейсеры после валидации, то сделайте ее еще раз, что бы избежать багов!).
    • Отредактировать файлы Fallout.ini и FalloutPrefs.ini, находящиеся в папке «Мои документы\My Games\Fallout3\»
      В секции General
      изменить строку: bUseThreadedAI=1
      добавить строчку: iNumHWThreads=4
    • Отредактировать файл Fallout_default.ini, находящийся в папке «Games\Fallout3\»
      В секции General
      изменить строку: bUseThreadedAI=1
      добавить строчку: iNumHWThreads=4
    • Есть такой баг, как серые/коричневые боковинки в снайперском прицеле (многих раздражает), чтобы это исправить, проделайте следующие действия:
      • Отредактировать файлы Fallout.ini и FalloutPrefs.ini, находящиеся в папке «Мои документы\My Games\Fallout3\»
        В секции Display
        добавить строчку: fScopeScissorAmount=0

Region_13

Post 10-Mar-2016 13:21

[Quote]

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
OGSE 0.6.9.3 Final 2.0
- Дата выхода: 20 марта 2007
Дата выхода в России: 23 марта 2007
Жанр: Action (Shooter), 3D, 1st Person
Официальный сайт: ссылка
Разработчик: GSC Game World
Издатель: THQ
Издатель в России: GSC World Publishing
Дата выхода модификации: 07 марта 2016
Разработчик модификации: OGSE Team
Релиз от: OGSE Team
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Локализация: OGSE Team
Версия оригинальной игры: 1.0006
Версия модификации: 2.02 Final
Тип издания: Mod
Системные требования:
✔ Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 (для 32 битных систем стабильность не гарантируется)
✔ Процессор: Intel Core i3 / AMD FX-4100
✔ Оперативная память: Windows XP не менее 3 Гб / Windows 7, 8, 8.1 x64 не менее 4 Гб
✔ Видеокарта: AMD Radeon HD3850 или nVidia GeForce 9600GT
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободного места на жестком диске: 13 Гб

Таблетка: не требуется.
Описание:В далёком 2010-м году никто и предположить не мог, что задуманное как небольшой апдейт для 0.6.9.2 R2 в итоге, спустя четыре года, выльется в самый высокотехнологичный мод на ТЧ. По части новых технологий ему нет равных, местами наши программисты сделали то, что не осилили GSC или что считалось принципиально невозможным сделать без доступа к исходному коду игры. К сожалению, не всё было так замечательно: почти весь 2013-й год по разным причинам выпал из разработки: тут и усталость от игры, и личные дела, технические трудности, постоянные переделки уже готового. Всё это поспособствовало уходу из команды разработчиков талантливых личностей, почему так и не были реализованы многие задумки.

Дополнительно:

От очень многого пришлось отказаться из-за отсутствия необходимых специалистов. К сожалению, те, кто просились в команду, довольно быстро пропадали за горизонтом. Осилить всё сами мы не могли никак. К концу 2013-го года модификация представляла собой некое подобие альфа-версии с кучей недоработок, багов и косяков. Но нашлись действительно творческие и увлечённые товарищи, которые взялись за исправление неработающего и доделке недоделанного. Посему сейчас модификация стала вполне удобоваримым продуктом.
Много негатива было в сторону GSC, выпустивших ТЧ в том виде, в каком мы все в него изначально играли. В период разработки ОГСЕ постоянно сталкивались с жуткими костылями, заплатками, недоделками разработчиков из GSC. Почему это так – не нам судить, но поверьте, мы не раз чертыхались, сталкиваясь с очередным косяком оригинала. Более того, даже перед самым выходом мода открылся еще один серьёзный баг, связанный с защитными характеристиками костюмов: выражаясь кратко, они не работали никогда. Что ещё интереснее: чем больше была защита костюма, тем слабее он защищал; хотите – верьте, хотите – нет.
Нехорошим было моё знакомство с тем, в каком исковерканном виде вошли в релиз ТЧ игровые локации. Я говорю не про смену концепции, когда локации полностью перекраивались, а только про релизные недоделки – при том, что в ранних билдах многое было в нормальном состоянии. Даже выработался определенный сленг для описания этих косяков вроде «бутербродная AI-сетка», когда на одной плоскости лежат друг на друге два AI-узла (невидимые игроку квадратики по которым ходят NPC).
Многочисленные дыры в этой самой AI-сетке в тех местах, где на билдовской локации стояло дерево, столб, скамейка, а в релизной убрали (в игре это выглядит, как NPC вдруг ни с того, ни с сего взял и обошёл абсолютно пустое место). Некоторые локации, например Темная Долина, представляли сплошное сито, столько там было таких «дыр». Всё это надо было исправлять: восстанавливать удаленные объекты или перекладывать AI-сетку. Приличное количество игровых «хвостов», ведущих в никуда, осталось в релизе ТЧ от ранних билдов. Естественно, это не отражалось в лучшую сторону на стабильности игры. В ОГСЕ 0.6.9.3 все найденные недочёты были устранены.
Много хорошего необходимо сказать про наших программистов Александра и Костю (Malandrinus и K.D.). Именно их надо поблагодарить за то, как серьёзно мод преобразился в техническом плане. Теперь, играя в S.T.A.L.K.E.R, вы можете насладиться невиданными ранее графическими эффектами и геймплейными особенностями, которых нет не только ни в каком другом моде на ТЧ, но и в ЧН/ЗП, либо они были прерогативой последних. И все это без наличии исходного кода игры. При этом мы не стали ничего таить, и большинство правок доступно любому желающему в открытом проекте X-ray extensions.
Естественно, пришлось пойти на кое-какие жертвы, например полностью вырезали первый рендер «статика». Но это пошло только на пользу: позволило направить силы на развитие второго рендера «динамическое освещение», а только на нём возможны все новые графические эффекты вроде «солнечных лучей», «отражений», правильные тени и т.д. Кроме того, это позволило ускорить работу с шейдерами, а также загрузку игры, уровней и сохранений.
Отдельно стоит поблагодарить Романа (abramcumner) за то, что взял на себя очень тяжелый участок – квесты, оставшиеся в недоделанном виде после ухода Jek@n.
Ну и конечно, нельзя забыть о Юре (SimplyYuri), человеке, который доводил до белого каления всех разработчиков не только свои мнением по поводу, что хорошо, а что плохо, как надо и как не надо, но и своим дотошным исследованием каждой кочки локации, указанием на каждый поворот NPC не в ту сторону и т.п. И постоянным долблением об исправлении этих косяков.
Если оглянуться назад в далёкий 2010-й год и посмотреть на день сегодняшний, думаю, можно с уверенностью сказать, что время было потрачено не зря, хоть и не всегда оптимально.

Описание установки и запуска:

  • Запускаем установочный файл.
  • Следуем инструкциям программы установки.
  • Играемся...Скриншоты установки:
           
Скриншоты:
     

Дополнительные скриншоты:

         

Особенности релиза:

  • Оригинальная игра не требуется (уже интегрирована в установщик).
  • Релиз от OGSE Team.

История изменений в сравнении с версией 1.12:

  • Оружейник в ДН не продает и не покупает запчасти монстров.
  • Специальный шейдер для коллиматоров - больше нет засветки от фонаря.
  • Добавлен аварийный сброс погодного прогноза при обнаружении сбойных точек.
  • По умолчанию отключено виньетирование.
  • Бандиты в засаде на Дика нейтральны к ГГ в любом случае.
  • Попытка исправить косяки с отношениями.
  • Проверка загрузки старого сейва.
  • Убран turret_spawn.script, ввиду бесполезности.
  • Почищены текстурки.
  • Вырезан АПС - его носил только один непись.
  • АК в квесте пьяного долговца заменен на уник Дигла.
  • Модели глушителей и ЗФ4 перетащены в папку upgrades.
  • Изменен рандом пары пластинок.
  • Гранатометчики и гауссовики монолита на ЧАЭС и генераторах переведены на движковую боевку.
  • Исправлено направление взгляда после ряда переходов.
  • Исправлено включение ПНВ при вводе текста.
  • Новые профили квестовых неписей добавлены в соответствующие таблицы.
  • Новая проверка целостности мода.
  • Убраны неиспользуемые профили.
  • Убраны грави-аномалии на ЧАЭС-2.
  • Убран РГ-6.
  • Исправлен вылет при удалении квестовых вещей из Полковника.
  • Удален LR300.
  • Квесты на добычу уников переделаны, теперь надо доставать пистолеты.
  • Отлажена работа менеджера оружия, неписи нормально пользуются новыми стволами.
  • Удалены остатки от старого оружия.
  • Отлажена система апдейта.
  • Стволы в деревне теперь чинит Оружейник, а не Сидор.
  • Оружейнику в ДН и Шурупу на Складах добавлена функция установки планок на калаши.
  • Прицелы и рукоятки (те, что ставит ГГ) раскиданы по торговцам, тайникам, наградам за задания.
  • Всем новым стволам прописан вес и стоимость.
  • Правка стоимости некоторых аддонов.
  • В продажу добавлены новые магазины, прицелы, щека для СВД.
  • Щека для СВД и новые магазины добавлены в тайники и награды по квестам.
  • Новые стволы и глушители к ним добавлены в продажу/покупку торговцам.
  • Исправлен тип патронов у ряда неписей.
  • Новые глушители добавлены в тайники и рандомные награды.
  • Изменено соответствие ствол-глушитель для ряда стволов.
  • Удалены мусорные глушители и wpn_addon_scope2.
  • К ТТ больше нельзя прицепить глушитель.
  • Новые стволы корректно обрабатываются в нужных скриптах.
  • Неписи в баре в МГ добавлены в списки квестовых, чтобы не дохли.
  • Замена стволов: СВД, АК-74, АК-74У, АКМС.
  • Из игры удален абакан.
  • Из игры удалены АК107 и АК108.
  • Удалены пустые и неиспользуемые файлы.
  • Удалены скриптовые затычки.
  • Фары "буханки" светят белым светом.
  • Телекилл изменен на Изолятор Пруденко.
  • Перевод.
  • Выпилены неиспользуемые стволы.
  • Удалены пустые файлы от удаленного оружия.
  • Удалены секции оружия для стволов с подствольными дробовиками, которых и так в моде давно нет.
  • Исправлено отсутствие пробелов в сообщениях о выдаче переходов.
  • Расширен список моделей, с которых выпадает экза.

Примечание от adminteletron 08.03.2016

это изменения ревизий SVN за последнюю неделю. Общий объём правок перевалил за 30.000 Однажды мы выкладывали список в текстовом файлике весом в 1 мб.

История обновления раздачи:

  • 08.03.2016:
    • Добавлен патч 2.01:
      • Исправлены ошибки в ДН (появление в ДН Лиса, Серого и других персов).
      • Исправлена проблема с логикой у неписей на Свалке
      • Правка текста в конфигураторе
  • 09.03.2016:
    • Добавлен патч 2.02:
      • Исправлен вылет при заходе на Армейские Склады.
      • Настройка выпадения и порчи оружия с неписей.
      • Правка раздачи патронов неписям.
      • Увеличена награда за квесты на оружие.
      • Настройка фоновой музыки из конфигуратора.
      • Исправлено неотображение ряда строк во французской локализации.
      • Новая игра требуется только в том случае, если не начинали ее на патче 2.01.

Первый арт для Сидора

Скриншоты :
       

Region_13

Post 01-Mar-2016 10:02

[Quote]

Мод для World Of Tanks 0.9.13 от KARAVO® Год выпуска: 2015
Жанр: MMORPG
Разработчик:
Издательство: KongZhong Corp
Тип издания: Мод
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблэтка: Не требуется
Системные требования игры:
Минимальные:
Операционная система: Windows XP/Vista/7/8.
Процессор (CPU): 2.2 GHz поддерживающий технологию SSE2.
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7.
Видеоадаптер: GeForce 6800/ ATI X1800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c.
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 16 GB
Скорость Интернет-соединения: 256 Kbps
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP /Vista /7/8 — 64-bit.
Процессор (CPU): Intel Core i5-3330
Оперативная память (RAM): 4 GB (или более)
Видеоадаптер: GeForce GTX660 (2GB) / Radeon HD 7850 2GB, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 30 GB
Скорость Интернет-соединения: 1024 Kbps или выше (для работы голосового чата)
Установленный клиент 0.9.13
СКРИНШОТЫ ИГРЫ                        

Мод содержит:

1 Изменены прицелы во всех режимах
2 Мини инфо панель противника о броне и перезарядке орудия
3 Автопосадка экипажа в один клик
4 Умная миникарта , всплывает при нажатии клавиши CTRL
5 Убрана темнота в снайперском режиме
6 Панель повреждений нанесенного вам урона
7 Панель повреждений нанесенного вами урона противнику
8 Увеличенная дальность обзора, убран туман
9 Информативная панель снарядов
10 УГН (углы горизонтальной наводки) для ПТ и АРТ САУ
11 Стандартные маркеры игры
12 Цветные сообщения в бою
13 Иконка шестого чувства заменена
14 Прозрачный чат в бою
15 Танки в ангаре в два ряда
16 Подробная статистика после боя в основном окне
17 Цветные пробития и рикошеты
18 Убрано INTRO видео
19 Статистика за сессию
20 Боевое меню команд (роза команд, время перезарядки при нажатии кнопки C)
21 Процент побед на танке в каруселе танков
22 Звездочки напротив танков которые не были в засвете
23 Минималистичная дамаг панель
24 Оповещение союзников о засвете
25 Золотые премиумные танки в карусели
26 Автозапоминание последнего сервера
27 Более заметный круг базы
28 Мод Ангел
29 Перезарядка над танком врага
30 Мод броняня
31
Изменения в версии 01.03.2016
1 XVM 6.2.0.2dev
2 Обновил моды на продленные по срокам
3 Тестируйте и отписывайтесь. Всем удачных боев и побед!

Установка:

инструкция по установке внутри папки

Region_13

Post 25-Feb-2016 21:31

[Quote]

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Call of Chernobyl ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Team EPIC
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 1.3.09
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
? Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 (ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ)
? Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
? Оперативная память: 4 Гб
? Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
? Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
? Свободное место на жестком диске: 13 Гб
ОПИСАНИЕ:
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R.
СКРИНШОТЫ                    

Особенности Репака:

Игра:
» Ничего не вырезано
» Ничего не перекодировано
» Версия игры: 1.6.02
» Версия мода: 1.3.09
Дополнения: - все это ставить по желанию.
➡ Выбрать текстурный пак
• Осенний аддон
• Absolute Nature
• Absolute Structures
➡ Выбрать оружейный аддон
• Arsenal Overhaul
• STCoP Weapon Pack
➡ Выбрать худ
• Новый Nano HUD
• Новый HUD и интерфейс
• Новый HUD и интерфейс Misery
➡ Разное
• SweetFX (автор - nik19845)
• Автосохранение при взятии и сдаче квестов (автор - karavan150)
• Фонарик светит дальше
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, то запускать с правами администратора.
»»» Автор Репака "SeregA-Lus"

Установка:

01. Запустить ехе.файл
02. Установить следуя инструкции
03. Играть

Список локаций:

Наземные
Болота (ЧН)
Даркскейп (билд 2571)
Кордон (ЧН)
Свалка (ЧН)
Агропром (ЧН)
Темная долина (ЧН)
Бар (ТЧ)
Росток (ТЧ)
Армейские склады (ЧН)
Янтарь (ЧН)
Мертвый город (билд 2571)
Лиманск (ЧН)
Радар (ТЧ)
Рыжий лес (ЧН)
Госпиталь (ЧН)
Затон (ЗП)
Юпитер (ЗП)
Припять (ЗП)
Припять (ТЧ)
ЧАЭС-1 (ТЧ)
ЧАЭС-2 (ТЧ)
Генераторы (март 2005)
Кладбище техники
Подземные/лаборатории (не все заселены)
Подземелья Агропрома (ЧН)
Х18 (ТЧ)
Х16 (ТЧ)
Х8 (ЗП)
Х10 (ТЧ)
Путепровод "Припять-1" (ЗП)
Комната управления Монолитом (ТЧ)
Саркофаг (ТЧ)
Варлаб (2005)

Основными изменениями являются:

- переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos
- переделанный AI за авторством Alundaio
- полностью измененная погода
- переработана система работы gulag
- измененный A-Life
- полностью заселенные уровни
- новый режим зомби выживания. Спавнятся только разные зомби, но в некоторых местах остаются сталкеры.
- возможность включать и выключать спавн вертолёта
- возможность играть с динамическими новостями
 

The time now is: Today 10:05

All times are GMT + 3 Hours